Pregunta

¿Alguien tiene a mano el código C # para hacer ping y traceroute a una computadora de destino? Estoy buscando una solución de código puro, no lo que estoy haciendo ahora, que está invocando los programas ping.exe y tracert.exe y analizando la salida. Me gustaría algo más robusto.

¿Fue útil?

Solución

Aunque la biblioteca de clases base incluye Ping , el BCL no incluye ninguna funcionalidad de tracert.

Sin embargo, una búsqueda rápida revela dos intentos de código abierto, el primero en C # el segundo en C ++:

Otros consejos

Dado que tuve que escribir una clase de TraceRoute hoy, pensé que también podría compartir el código fuente.

using System.Collections.Generic;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
using System.Net;

namespace Answer
{  
  public class TraceRoute
  {
    private const string Data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";

    public static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostNameOrAddress)
    {
      return GetTraceRoute(hostNameOrAddress, 1);
    }
    private static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostNameOrAddress, int ttl)
    {
      Ping pinger = new Ping();
      PingOptions pingerOptions = new PingOptions(ttl, true);
      int timeout = 10000;
      byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Data);
      PingReply reply = default(PingReply);

      reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions);

      List<IPAddress> result = new List<IPAddress>();
      if (reply.Status == IPStatus.Success)
      {
        result.Add(reply.Address);
      }
      else if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired || reply.Status == IPStatus.TimedOut)
      {
        //add the currently returned address if an address was found with this TTL
        if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired) result.Add(reply.Address);
        //recurse to get the next address...
        IEnumerable<IPAddress> tempResult = default(IEnumerable<IPAddress>);
        tempResult = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, ttl + 1);
        result.AddRange(tempResult);
      }
      else
      {
        //failure 
      }

      return result;
    }
  }
}

Y una versión de VB para cualquier persona que la desee o la necesite

Public Class TraceRoute
    Private Const Data As String = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"

    Public Shared Function GetTraceRoute(ByVal hostNameOrAddress As String) As IEnumerable(Of IPAddress)
        Return GetTraceRoute(hostNameOrAddress, 1)
    End Function
    Private Shared Function GetTraceRoute(ByVal hostNameOrAddress As String, ByVal ttl As Integer) As IEnumerable(Of IPAddress)
        Dim pinger As Ping = New Ping
        Dim pingerOptions As PingOptions = New PingOptions(ttl, True)
        Dim timeout As Integer = 10000
        Dim buffer() As Byte = Encoding.ASCII.GetBytes(Data)
        Dim reply As PingReply

        reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions)

        Dim result As List(Of IPAddress) = New List(Of IPAddress)
        If reply.Status = IPStatus.Success Then
            result.Add(reply.Address)
        ElseIf reply.Status = IPStatus.TtlExpired Then
            'add the currently returned address
            result.Add(reply.Address)
            'recurse to get the next address...
            Dim tempResult As IEnumerable(Of IPAddress)
            tempResult = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, ttl + 1)
            result.AddRange(tempResult)
        Else
            'failure 
        End If

        Return result
    End Function
End Class

Lo que sigue es una implementación de C # de tracert significativamente mejor que la que existe en otras respuestas hasta ahora.

public static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostname)
{
    // following are the defaults for the "traceroute" command in unix.
    const int timeout = 10000;
    const int maxTTL = 30;
    const int bufferSize = 32;

    byte[] buffer = new byte[bufferSize];
    new Random().NextBytes(buffer);
    Ping pinger = new Ping();

    for (int ttl = 1; ttl <= maxTTL; ttl++)
    {
        PingOptions options = new PingOptions(ttl, true);
        PingReply reply = pinger.Send(hostname, timeout, buffer, options);

        if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired)
        {
            // TtlExpired means we've found an address, but there are more addresses
            yield return reply.Address;
            continue;
        }
        if (reply.Status == IPStatus.TimedOut)
        {
            // TimedOut means this ttl is no good, we should continue searching
            continue;
        }
        if (reply.Status == IPStatus.Success)
        {
            // Success means the tracert has completed
            yield return reply.Address;
        }

        // if we ever reach here, we're finished, so break
        break;
    }
}

Los errores solucionados aquí que están presentes en otras respuestas incluyen:

  • Es perezoso. Por ejemplo: utiliza correctamente un iterador / enumerable, así que no tiene que calcular todo el árbol, puede detenerse en cualquier momento rompiendo su propio bucle consumidor.
  • maxTTL implementado para que la función no gire para siempre.
  • bufferSize opción que es consistente con otras implementaciones de tracert.
  • Es super conciso y limpio. Está contenido en un solo método y es considerablemente más corto que otras opciones aquí.

Para la parte de ping, eche un vistazo a la Clase de ping en MSDN.

Como una mejora en la respuesta del código de Scotts anterior, descubrí que su solución no funciona si la ruta se reduce a nada antes de llegar al destino; nunca regresa. Una mejor solución con al menos una ruta parcial podría ser esta (que he probado y funciona bien). Puede cambiar el '20' en el bucle for a algo más grande o más pequeño o tratar de detectar si está tomando demasiado tiempo si desea controlar el número de iteraciones de otra manera. Crédito completo para Scott por el código original, gracias.

    using System.Collections.Generic;
    using System.Net.NetworkInformation;
    using System.Text;
    using System.Net;

    ...

    public static void TraceRoute(string hostNameOrAddress)
    {
        for (int i = 1; i < 20; i++)
        {
            IPAddress ip = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, i);
            if(ip == null)
            {
                break;
            }
            Console.WriteLine(ip.ToString());
        }
    }

    private static IPAddress GetTraceRoute(string hostNameOrAddress, int ttl)
    {
        const string Data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
        Ping pinger = new Ping();
        PingOptions pingerOptions = new PingOptions(ttl, true);
        int timeout = 10000;
        byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Data);
        PingReply reply = default(PingReply);

        reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions);

        List<IPAddress> result = new List<IPAddress>();
        if (reply.Status == IPStatus.Success || reply.Status == IPStatus.TtlExpired)
        {
            return reply.Address;
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

Ping : podemos usar la Ping incorporada en .NET Framework.

Cree una instancia de un Ping y suscríbase a la PingCompleted :

Ping pingSender = new Ping();
pingSender.PingCompleted += PingCompletedCallback;

Agregue código para configurar y accionar el ping, por ejemplo:

string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
string who = "www.google.com";
AutoResetEvent waiter = new AutoResetEvent(false);
int timeout = 12000;

PingOptions options = new PingOptions(64, true);

pingSender.SendAsync(who, timeout, buffer, options, waiter);

Agregue un PingCompletedEventHandler :

public static void PingCompletedCallback(object sender, PingCompletedEventArgs e)
{
    ... Do stuff here
}

Volcado de código de un ejemplo completo de trabajo, basado en ejemplo de MSDN :

public static void Main(string[] args)
{
    string who = "www.google.com";
    AutoResetEvent waiter = new AutoResetEvent(false);

    Ping pingSender = new Ping();

    // When the PingCompleted event is raised,
    // the PingCompletedCallback method is called.
    pingSender.PingCompleted += PingCompletedCallback;

    // Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
    string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

    // Wait 12 seconds for a reply.
    int timeout = 12000;

    // Set options for transmission:
    // The data can go through 64 gateways or routers
    // before it is destroyed, and the data packet
    // cannot be fragmented.
    PingOptions options = new PingOptions(64, true);

    Console.WriteLine("Time to live: {0}", options.Ttl);
    Console.WriteLine("Don't fragment: {0}", options.DontFragment);

    // Send the ping asynchronously.
    // Use the waiter as the user token.
    // When the callback completes, it can wake up this thread.
    pingSender.SendAsync(who, timeout, buffer, options, waiter);

    // Prevent this example application from ending.
    // A real application should do something useful
    // when possible.
    waiter.WaitOne();
    Console.WriteLine("Ping example completed.");
}

public static void PingCompletedCallback(object sender, PingCompletedEventArgs e)
{
    // If the operation was canceled, display a message to the user.
    if (e.Cancelled)
    {
        Console.WriteLine("Ping canceled.");

        // Let the main thread resume. 
        // UserToken is the AutoResetEvent object that the main thread 
        // is waiting for.
        ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
    }

    // If an error occurred, display the exception to the user.
    if (e.Error != null)
    {
        Console.WriteLine("Ping failed:");
        Console.WriteLine(e.Error.ToString());

        // Let the main thread resume. 
        ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
    }

    Console.WriteLine(<*>quot;Roundtrip Time: {e.Reply.RoundtripTime}");

    // Let the main thread resume.
    ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
}
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