Pergunta

Alguém tem código C # útil para fazer um ping e traceroute para um computador de destino? Estou à procura de uma solução de código puro, não o que eu estou fazendo agora, que está invocando o ping.exe e tracert.exe programa e analisando a saída. Eu gostaria de algo mais robusto.

Foi útil?

Solução

Embora a Base Class Library inclui Ping , o BCL não inclui qualquer funcionalidade tracert.

No entanto, uma rápida pesquisa revela duas tentativas de código aberto, o primeiro em C # O segundo em C ++:

Outras dicas

Uma vez que eu tinha que escrever uma classe TraceRoute hoje eu percebi que eu poderia muito bem compartilhar o código-fonte.

using System.Collections.Generic;
using System.Net.NetworkInformation;
using System.Text;
using System.Net;

namespace Answer
{  
  public class TraceRoute
  {
    private const string Data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";

    public static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostNameOrAddress)
    {
      return GetTraceRoute(hostNameOrAddress, 1);
    }
    private static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostNameOrAddress, int ttl)
    {
      Ping pinger = new Ping();
      PingOptions pingerOptions = new PingOptions(ttl, true);
      int timeout = 10000;
      byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Data);
      PingReply reply = default(PingReply);

      reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions);

      List<IPAddress> result = new List<IPAddress>();
      if (reply.Status == IPStatus.Success)
      {
        result.Add(reply.Address);
      }
      else if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired || reply.Status == IPStatus.TimedOut)
      {
        //add the currently returned address if an address was found with this TTL
        if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired) result.Add(reply.Address);
        //recurse to get the next address...
        IEnumerable<IPAddress> tempResult = default(IEnumerable<IPAddress>);
        tempResult = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, ttl + 1);
        result.AddRange(tempResult);
      }
      else
      {
        //failure 
      }

      return result;
    }
  }
}

E uma versão VB para qualquer um que quer / precisa

Public Class TraceRoute
    Private Const Data As String = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa"

    Public Shared Function GetTraceRoute(ByVal hostNameOrAddress As String) As IEnumerable(Of IPAddress)
        Return GetTraceRoute(hostNameOrAddress, 1)
    End Function
    Private Shared Function GetTraceRoute(ByVal hostNameOrAddress As String, ByVal ttl As Integer) As IEnumerable(Of IPAddress)
        Dim pinger As Ping = New Ping
        Dim pingerOptions As PingOptions = New PingOptions(ttl, True)
        Dim timeout As Integer = 10000
        Dim buffer() As Byte = Encoding.ASCII.GetBytes(Data)
        Dim reply As PingReply

        reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions)

        Dim result As List(Of IPAddress) = New List(Of IPAddress)
        If reply.Status = IPStatus.Success Then
            result.Add(reply.Address)
        ElseIf reply.Status = IPStatus.TtlExpired Then
            'add the currently returned address
            result.Add(reply.Address)
            'recurse to get the next address...
            Dim tempResult As IEnumerable(Of IPAddress)
            tempResult = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, ttl + 1)
            result.AddRange(tempResult)
        Else
            'failure 
        End If

        Return result
    End Function
End Class

O que se segue é um significativamente melhor C # implementação de tracert do que existe em outras respostas até agora.

public static IEnumerable<IPAddress> GetTraceRoute(string hostname)
{
    // following are the defaults for the "traceroute" command in unix.
    const int timeout = 10000;
    const int maxTTL = 30;
    const int bufferSize = 32;

    byte[] buffer = new byte[bufferSize];
    new Random().NextBytes(buffer);
    Ping pinger = new Ping();

    for (int ttl = 1; ttl <= maxTTL; ttl++)
    {
        PingOptions options = new PingOptions(ttl, true);
        PingReply reply = pinger.Send(hostname, timeout, buffer, options);

        if (reply.Status == IPStatus.TtlExpired)
        {
            // TtlExpired means we've found an address, but there are more addresses
            yield return reply.Address;
            continue;
        }
        if (reply.Status == IPStatus.TimedOut)
        {
            // TimedOut means this ttl is no good, we should continue searching
            continue;
        }
        if (reply.Status == IPStatus.Success)
        {
            // Success means the tracert has completed
            yield return reply.Address;
        }

        // if we ever reach here, we're finished, so break
        break;
    }
}

Armadilhas fixo aqui que estão presentes em outras respostas incluem:

  • É preguiçoso. Ex.:-Lo corretamente usa enumeráveis ??/ um iterador por isso não tem que calcular a árvore inteira, você pode parar em qualquer ponto por quebrar fora de seu próprio loop de consumir
  • maxTTL implementado para o spin função does not para sempre.
  • opção bufferSize o que é consistente com outras implementações tracert.
  • É super concisa e limpo. É contido em um único método e é consideravelmente mais curto do que outras opções aqui.

Para a parte de ping, dê uma olhada na Ping classe no MSDN.

Como a melhoria da manhã para resposta código Scotts acima, eu achei que sua solução não funciona se os círios rota fora em nada antes de chegar ao destino - nunca retorna. Uma solução melhor com pelo menos uma rota parcial poderia ser esta (que eu testei e funciona bem). Você pode alterar o '20' no loop for para algo maior ou menor ou tentar detectar se ele está levando muito tempo se você quer controlar o número de iterações alguma outra forma. Todo o crédito para Scott para o código original -. graças

    using System.Collections.Generic;
    using System.Net.NetworkInformation;
    using System.Text;
    using System.Net;

    ...

    public static void TraceRoute(string hostNameOrAddress)
    {
        for (int i = 1; i < 20; i++)
        {
            IPAddress ip = GetTraceRoute(hostNameOrAddress, i);
            if(ip == null)
            {
                break;
            }
            Console.WriteLine(ip.ToString());
        }
    }

    private static IPAddress GetTraceRoute(string hostNameOrAddress, int ttl)
    {
        const string Data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
        Ping pinger = new Ping();
        PingOptions pingerOptions = new PingOptions(ttl, true);
        int timeout = 10000;
        byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(Data);
        PingReply reply = default(PingReply);

        reply = pinger.Send(hostNameOrAddress, timeout, buffer, pingerOptions);

        List<IPAddress> result = new List<IPAddress>();
        if (reply.Status == IPStatus.Success || reply.Status == IPStatus.TtlExpired)
        {
            return reply.Address;
        }
        else
        {
            return null;
        }
    }

Ping : Podemos usar o Ping classe embutido no .NET Framework.

instanciar um Ping e subscrever o PingCompleted evento:

Ping pingSender = new Ping();
pingSender.PingCompleted += PingCompletedCallback;

Adicione o código para configurar e ação o ping, por exemplo:.

string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);
string who = "www.google.com";
AutoResetEvent waiter = new AutoResetEvent(false);
int timeout = 12000;

PingOptions options = new PingOptions(64, true);

pingSender.SendAsync(who, timeout, buffer, options, waiter);

Adicionar um PingCompletedEventHandler :

public static void PingCompletedCallback(object sender, PingCompletedEventArgs e)
{
    ... Do stuff here
}

Código-dump de um exemplo de trabalho completo, com base em do MSDN exemplo :

public static void Main(string[] args)
{
    string who = "www.google.com";
    AutoResetEvent waiter = new AutoResetEvent(false);

    Ping pingSender = new Ping();

    // When the PingCompleted event is raised,
    // the PingCompletedCallback method is called.
    pingSender.PingCompleted += PingCompletedCallback;

    // Create a buffer of 32 bytes of data to be transmitted.
    string data = "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa";
    byte[] buffer = Encoding.ASCII.GetBytes(data);

    // Wait 12 seconds for a reply.
    int timeout = 12000;

    // Set options for transmission:
    // The data can go through 64 gateways or routers
    // before it is destroyed, and the data packet
    // cannot be fragmented.
    PingOptions options = new PingOptions(64, true);

    Console.WriteLine("Time to live: {0}", options.Ttl);
    Console.WriteLine("Don't fragment: {0}", options.DontFragment);

    // Send the ping asynchronously.
    // Use the waiter as the user token.
    // When the callback completes, it can wake up this thread.
    pingSender.SendAsync(who, timeout, buffer, options, waiter);

    // Prevent this example application from ending.
    // A real application should do something useful
    // when possible.
    waiter.WaitOne();
    Console.WriteLine("Ping example completed.");
}

public static void PingCompletedCallback(object sender, PingCompletedEventArgs e)
{
    // If the operation was canceled, display a message to the user.
    if (e.Cancelled)
    {
        Console.WriteLine("Ping canceled.");

        // Let the main thread resume. 
        // UserToken is the AutoResetEvent object that the main thread 
        // is waiting for.
        ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
    }

    // If an error occurred, display the exception to the user.
    if (e.Error != null)
    {
        Console.WriteLine("Ping failed:");
        Console.WriteLine(e.Error.ToString());

        // Let the main thread resume. 
        ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
    }

    Console.WriteLine($"Roundtrip Time: {e.Reply.RoundtripTime}");

    // Let the main thread resume.
    ((AutoResetEvent)e.UserState).Set();
}
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