Pregunta

Necesito una biblioteca que puede manejar el modelado de polígonos y transformación básica, como la rotación y la traducción. Yo prefiero no volver a desarrollar todo desde cero Gracias

¿Fue útil?

Solución

¿Hay algo malo con CGPath y CGAffineTransform? Puede utilizar CGPathApply para obtener los datos de nuevo fuera de caminos transformadas.

Otros consejos

contestar a mi propia pregunta. Otra forma sería la de utilizar un motor de física de código abierto. Sólo necesito 2D a Box2D y Chipmunk son algunos candidato pesar de que es un poco exagerado, ya que sólo necesito la materia manipulación polígono y no la física

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