¿Cómo obtener el nombre de la instancia de un objeto
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20-09-2019 - |
Pregunta
Yo uso el siguiente código para escribir código para consultar un método web en un intervalo especificado.
ahora en la función this.Poll que tengo que hacer
this.tmo = setTimeout(this.strInstanceName + ".Poll()", this.iInterval);
en lugar de
this.tmo = setTimeout(this.Poll(), this.iInterval);
porque el IE pierde el este puntero después de setTimeout
Así que tengo que pasar la clase que es nombre de instancia:
var objPoll = new cPoll("objPoll");
¿Cómo puedo obtener el nombre de la instancia, sin pasar como parámetro?
Quiero tener que salir de allí!
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head>
<title>Intervall-Test</title>
<script type="text/javascript" language="javascript">
function test()
{
alert("Test");
test.tmo = setTimeout(test, 2000);
test.Clear = function()
{
clearTimeout(test.tmo);
}
}
function cPoll(strInstanceName)
{
this.strInstanceName = strInstanceName ;
this.iInterval = 2000;
this.tmo=null;
this.cbFunction=null;
this.Poll = function()
{
this.cbFunction();
this.tmo = setTimeout(this.strInstanceName + ".Poll()", this.iInterval);
}
this.Start = function(pCallBackFunction, iIntervalParameter)
{
if(this.tmo != null)
this.Stop();
if(iIntervalParameter && iIntervalParameter > 0)
this.iInterval=iIntervalParameter;
this.cbFunction=pCallBackFunction;
if(this.cbFunction!=null)
this.Poll();
else
alert("Invalid or no callback function specified");
}
this.Stop = function()
{
if(this.tmo != null)
{
clearTimeout(this.tmo);
this.tmo=null;
}
}
}
function CallBackFunction()
{
alert("PollCallBack");
}
// test();
// test.Clear();
var objPoll = new cPoll("objPoll");
</script>
</head>
<body>
<h1>Test</h1>
<input type="Button" value="Start polling" onclick="objPoll.Start(CallBackFunction,3000);" />
<input type="Button" value="Stop polling" onclick="objPoll.Stop();" />
</body>
</html>
Solución 7
Le he pedido a otra pregunta, la respuesta está aquí:
JavaScript: Lista de variables globales en IE
iteración a través de las variables globales y comprobar si es igual a "este".
Otros consejos
suelten los paréntesis en this.Poll()
. Se llama a esta función de inmediato, no después de un intervalo de tiempo. Si pierde los soportes, pasará a una función, no el resultado de la misma, a setInterval
y usted no tendrá ningún problema.
setTimeout(this.Poll, this.Interval);
De lo contrario se llama a la función de inmediato y nada sostiene puntero this
más, y es decir, justo lo elimina.
En la variante fijo, this.Poll
sostendrá puntero a this
y no va a ser borrado.
Sólo quería decir que este mismo truco me ha ahorrado un t de arrancarse el cabello.
no pensé para crear una referencia de esta manera. Esto significa que los elementos creados dinámicamente con el eventos de clic pueden llamar a la instancia correcta de mi clase.
También es posible usar:
es decir.
var name = findInstanceOf(cPoll);
function findInstanceOf(obj) {
for (var v in window) {
try {
if (window[v] instanceof obj)
return v;
} catch(e) { }
};
return false;
}
Desde http://www.liam-galvin.co.uk/2010/11/24/javascript-find-instance-name-of-an-object/#read
var self = this;
this.tmo = setTimeout(function(){
self.Poll();
}, this.iInterval);
he proporcionado una respuesta para hoy una pregunta similar en el que he creado una clase de votación a partir de cero. Es posible que desee adoptar por sí mismo. En aras de no duplicar, aquí hay un enlace de un enlace a dicha pregunta:
sondear el servidor con Ajax y Dojo *
* A pesar del título, mi solución ofrece tanto estilos Dojo "vainilla" y.
Puede utilizar este pequeño envoltorio útil para ejecutar una función periódica en el intervalo dado (1 segundo por defecto):
function tick(func, interval) {
return (function() {
if(func())
setTimeout(arguments.callee, interval || 1000);
})();
}
La función se repite hasta que vuelve falsa:
tick(function() {
if(should stop) return false;
do stuff
return true;
});
Si la función es un método, hacer un cierre como se muestra
// inside your object
var me = this;
tick(function() {
return me.doStuff();
});