encabezados precompilados y la compilación de objetos universales en OSX
-
20-09-2019 - |
Pregunta
Estamos utilizando encabezados precompilados con GCC para nuestro proyecto y construya como esto:
gcc $(CFLAGS) precompiledcommonlib.h
Ahora estoy construyendo el proyecto en OSX 10.6 y tratando de utilizar la buena característica de la construcción para todas las arquitecturas, al mismo tiempo como esto:
gcc $(CFLAGS) -c -arch i386 -arch x86_64 commonlib.c
Sin embargo, parece que esto no funciona para los encabezados precompilados:
gcc $(CFLAGS) -arch i386 -arch x86_64 precompiledcommonlib.h
Undefined symbols for architecture i386:
"_main", referenced from:
start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_main", referenced from:
start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
lipo: can't open input file: /var/folders/z1/z1A0sPkqGDyPrZWo9ysVK++++TI/-Tmp-//cc3W2gwd.out (No such file or directory)
Editar: Como Mark señaló según XCode el encabezado precompilado tiene que ser construido por separado para cada arquitectura, por lo que mi pregunta es más bien si hay alguna manera de tener gcc utilizar el encabezado precompilado derecha en la construcción de objetos universales.
Me doy cuenta de que podía construir cada arquitectura separar por completo como XCode hace pero yo preferiría tomar ventaja de la posibilidad de construir al mismo tiempo y no tener que perder el tiempo con diferentes configuraciones de construcción.
Solución
Me acabo de encontrar con las mismas preguntas y seguido con el enlace proporcionado por @lucas, por lo que pensé que iba a dar lo que he encontrado aquí.
En primer nota, si está portando su código gcc de Linux a Mac OS, la versión de gcc proporcionado por Apple no detecta correctamente la extensión de archivo .hpp.
mac:openstudio lefticus$ g++ test.hpp
ld: warning: ignoring file test.hpp, file was built for unsupported file format which is not the architecture being linked (x86_64)
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_main", referenced from:
start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
Como se ha mencionado en otra respuesta, lo mejor es especificar el argumento -x
para asegurarse de gcc sabe qué tipo de archivo que está compilando.
g++ -x c++-header test.hpp
Esto crea la test.hpp.gch
esperado.
Puede especificar cualquier arquitectura en la línea de comandos y la GCH construye correctamente
g++ -x c++-header test.hpp -arch i386
o
g++ -x c++-header test.hpp -arch x86_64
Si proporciona más de una arquitectura, se obtiene el error del cartel mencionado.
mac:openstudio lefticus$ g++ -xc++-header test.hpp -arch i386 -arch x86_64
Undefined symbols for architecture i386:
"_main", referenced from:
start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_main", referenced from:
start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
lipo: can't open input file: /var/folders/DM/DMTpbjzHHX08IEqGgEAORE+++TI/-Tmp-//ccDeWigf.out (No such file or directory)
La clave es compilar las arquitecturas que necesita por separado a continuación, utilizar el argumento -Xarch_
para cargar el apropiado durante la compilación:
g++ -x c++-header -arch x86_64 x86_64/test.hpp
g++ -x c++-header -arch i386 i386/test.hpp
g++ -arch i386 -arch x86_64 test.cpp -Xarch_i386 -Ii386 -Xarch_x86_64 -Ix86_64
Otros consejos
Su problema no son las arquitecturas. Ambos están fallando
El problema es que usted está tratando de construir un ejecutable sin función principal.
Como el nombre del archivo es commonlib.c Sospecho que desea construir una biblioteca de ser así iniciar el proyecto con una plantilla de biblioteca en XCode.
Esto podría funcionar para usted
valid output formats for -f are (`*' denotes default):
* bin flat-form binary files (e.g. DOS .COM, .SYS)
ith Intel hex
srec Motorola S-records
aout Linux a.out object files
aoutb NetBSD/FreeBSD a.out object files
coff COFF (i386) object files (e.g. DJGPP for DOS)
elf32 ELF32 (i386) object files (e.g. Linux)
elf64 ELF64 (x86_64) object files (e.g. Linux)
elfx32 ELFX32 (x86_64) object files (e.g. Linux)
as86 Linux as86 (bin86 version 0.3) object files
obj MS-DOS 16-bit/32-bit OMF object files
win32 Microsoft Win32 (i386) object files
win64 Microsoft Win64 (x86-64) object files
rdf Relocatable Dynamic Object File Format v2.0
ieee IEEE-695 (LADsoft variant) object file format
macho32 NeXTstep/OpenStep/Rhapsody/Darwin/MacOS X (i386) object files
macho64 NeXTstep/OpenStep/Rhapsody/Darwin/MacOS X (x86_64) object files
dbg Trace of all info passed to output stage
elf ELF (short name for ELF32)
macho MACHO (short name for MACHO32)
win WIN (short name for WIN32)