Pregunta

Tengo un pequeño problema en mi pequeño proyecto, me gustaría que alguien aquí me podría ayudar!

Tengo la intención de utilizar una red bayesiana como un factor de decisión en mi juego AI y quiero mejorar la toma de cada paso del camino decisión, alguien sabe cómo hacer eso? Tutoriales / va a ser muy buena implementaciones existentes, espero que algunos de ustedes me podría ayudar.

He oído que un programador en esta comunidad hizo una buena aplicación de la presente juntos para AI.I juego de póquer estoy planeando usarlo como él, pero en otra póquer (Texas) o tal vez Rentz.

Búsqueda de C / C ++ o C # o código de Java.

Gracias, Mike

¿Fue útil?

Solución

Hay dos pasos:

  1. Usted necesita saber cómo aplicar una red bayesiana y cómo definir los nodos y la propagación de creencias para su juego. Para ello, es necesario leer tutoriales.

  2. Aplicar software. Esto es bastante fácil, hay un montón de aplicaciones de código libre / abierto. Al final de la página wiki http://en.wikipedia.org/wiki/Bayesian_network , hay una lista de software. Es posible que desee comprobar Infer.Net , que es una biblioteca madura desarrollado en MSR Cambridge.

Otros consejos

redes bayesianas sin lágrimas . Para implementaciones de red bayesiana, mira FALLOS y libB .

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