Pregunta

Hmmm. Bien después de volver a visitar PInvoke, estoy seguro de que yo no lo entiendo muy bien: - / (solo pedido esta pregunta )

Vamos a ilustrar el código que necesito para manejar. Funciona cuando uso "Agregar referencia -> COM -> Controles de Microsoft Shell y Automatation" ... pero por desgracia, coloca una referencia en mi proyecto que tiene este aspecto: "C: \ Users \ Tim \ Documents \ Visual Studio 2008 \ Projects \ ala \ FileWing \ obj \ Debug \ Interop.Shell32.dll "

Estoy cavando aunque la papelera de reciclaje y buscar para un artículo que desea recuperar. ¿Hay alguna manera no luchar a través de la PInvoke para hacer esto? O para obtener una referencia al system32 / shell32.dll que me deja utilizar este código en tiempo de ejecución?

private void recoverRecyclerBinEntry(string fileName, int size)
{
    try
    {
        Shell Shl = new Shell();
        Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);

        // scans through all the recyclers entries till the one to recover has been found
        for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
        {
            FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
            string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
            if (Path.GetExtension(FileName) == "")
                FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
            //Necessary for systems with hidden file extensions.

            string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
            string combinedPath = Path.Combine(FilePath, FileName);

            if (size == FI.Size && fileName == combinedPath)
            {
                Debug.Write("Match found. Restoring " + combinedPath + "...");
                Undelete(FI);
                Debug.WriteLine("done.");
            }
            else
            {
                Debug.WriteLine("No match");
            }
        }
    } 
    catch (Exception ex)
    {
        Debug.WriteLine(ex.Message);
        Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
    }
}

private bool Undelete(FolderItem Item)
{
    try
    {
        foreach (FolderItemVerb FIVerb in Item.Verbs())
        {
            if (
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("WIEDERHERSTELLEN")) ||
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("ESTORE")) ||
                (FIVerb.Name.ToUpper().Contains("NDELETE"))
                )
            {
                FIVerb.DoIt();
                return true;
            }
        }
        //execute the first one:
        Item.Verbs().Item(0).DoIt();
        return true;
    }
    catch (Exception)
    {
        Debug.WriteLine("ERROR undeleting");
        return false;
    }
}
¿Fue útil?

Solución

En este momento va a mezclar 2 conceptos diferentes: PInvoke y de interoperabilidad COM.

PInvoke le permite acceder a las funciones nativas en C desde el código administrado. Funciona mediante la definición de una firma compatibles mariscal del método nativo en código administrado y marcado con el atributo DllImport. Se requiere, y no puede tener, una referencia a los metadatos del archivo DLL nativo. El DLL se descubre en tiempo de ejecución utilizando las reglas normales de carga para un Win32 DLL.

interoperabilidad COM que permite el acceso a objetos COM compatibles de código administrado. Esto se hace por conseguir una definición logrado compatibles Mariscal de la interfaz COM y luego obtener una referece al objeto en una de varias maneras. Obtención de la definición administrado se logra a menudo mediante la adición de una referencia de metadatos para la PIA (interoperabilidad primario montaje) para el componente COM. Hasta C # 4.0, esta referencia no se puede quitar, y sin mucho trabajo, y debe implementarse con la aplicación.

En este ejemplo concreto que esté utilizando la interoperabilidad COM y no PInvoke.

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