Necesita ayuda para mejorar un DSL Ruby para controlar un dispensador de bebidas controlado por Arduino (bar monkey)
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03-07-2019 - |
Pregunta
Estoy escribiendo un DSL en Ruby para controlar un proyecto Arduino en el que estoy trabajando; Bardino Es un mono de barra que será controlado por software para servir bebidas. El Arduino toma comandos a través del puerto serie para decirle al Arduino qué bombas encender y por cuánto tiempo.
Actualmente lee una receta (ver más abajo) y la imprime nuevamente. El código para las comunicaciones en serie todavía necesita ser trabajado, así como algunas otras ideas que he mencionado a continuación.
Este es mi primer DSL y estoy trabajando en un ejemplo anterior, por lo que es muy difícil. Cualquier crítica, mejoras de código (¿hay alguna buena referencia para las mejores prácticas o modismos de Ruby DSL?) O algún comentario general.
Actualmente tengo un borrador del DSL, por lo que una receta de bebida tiene el siguiente aspecto ( enlace de Github ):
desc "Simple glass of water"
recipe "water" do
ingredients(
"Water" => 2.ounces
)
end
Esto a su vez se interpreta y actualmente resulta con lo siguiente ( Enlace de Github ):
[mwilliams@Danzig barduino-tender]$ ruby barduino-tender.rb examples/water.rb
Preparing: Simple glass of water
Ingredients:
Water: 2 ounces
Este es un buen comienzo para el DSL, sin embargo, creo que podría implementarse un poco mejor. Algunas ideas que tuve a continuación:
- Definir qué "ingredientes" están disponibles usando el nombre del ingrediente y el número de bomba al que está conectado. Tal vez usando un hash? ingredientes = {" agua " = > 1, `` vodka '' = > 2}. De esta manera, cuando se interpreta un ingrediente, puede a) enviar el número de la bomba por el puerto serie seguido de la cantidad de onzas para que el Arduino dispense b) decirle al usuario que el ingrediente no existe y abortar para que no se dispense c) tener la capacidad de cambiar o agregar nuevos ingredientes fácilmente si se cambian.
- Hacer que la receta se vea menos codificada, ¿cuál es el propósito principal de una DSL? ¿Usando los ingredientes disponibles para solicitar al usuario el nombre de una bebida, los ingredientes involucrados y cuánto?
El proyecto Github es aquí , siéntase libre de bifurcar y hacer tirar solicitudes, o publique sus sugerencias de código y ejemplos aquí para que otros usuarios lo vean. Y si tiene curiosidad, el código Arduino, que usa el marco de desarrollo Ruby Arduino es aquí .
Update
Modifiqué y limpié un poco las cosas para reflejar la sugerencia de Orion Edwards de una receta. Ahora se parece a lo siguiente.
description 'Screwdriver' do
serve_in 'Highball Glass'
ingredients do
2.ounces :vodka
5.ounces :orange_juice
end
end
También agregué un hash (la clave es el ingrediente y el valor del número de bomba al que está conectado). Creo que esto proporcionó mucho progreso. Dejaré la pregunta abierta para cualquier sugerencia por ahora, pero finalmente seleccionaré la respuesta de Orion. El código DSL actualizado es aquí .
Solución
Sin mirar los detalles de implementación (o sus enlaces de github), intentaría escribir un DSL como este:
(robando desde aquí: http://supercocktails.com/1310/Long -Island-Iced-Tea- )
describe "Long Island Iced Tea" do
serve_in 'Highball Glass'
ingredients do
half.ounce.of :vodka
half.ounce.of :tequila
half.ounce.of :light_rum
half.ounce.of :gin
1.dash.of :coca_cola
#ignoring lemon peel as how can a robot peel a lemon?
end
steps do
add :vodka, :tequila, :light_rum, :gin
stir :gently
add :coca_cola
end
end
¡Espero que eso ayude!
Otros consejos
Si quieres que la receta se vea más natural, ¿por qué no? (de la misma receta que usó Orion Ewards, ¡gracias!):
Recipe for Long Island Iced Tea #1
Ingredients:
1/2 oz Vodka
1/2 oz Tequila
1/2 oz Light Rum
1/2 oz Gin
1 Dash Coca-Cola
# ignored Twist of Lemon Peel (or Lime)
Luego agregue Treetop a la mezcla. Podría tener reglas como:
grammar Cocktail
rule cocktail
title ingredients
end
rule title
'Recipe for' S text:(.*) EOF
end
rule ingredients
ingredient+
end
rule ingredient
qty S liquid
end
# ...
end
Que el compilador de treetop se transformará en un bonito módulo ruby. Entonces:
parser = CocktailParser.new
r = parser.parse(recipe)
El DSL de Orion se ve muy bien. El único cambio que posiblemente sugeriría de usted "actualizado" el código es
- Reemplace
descripción
conreceta
. Es un término más descriptivo -
Dado que el conjunto de ingredientes y acciones es fijo, une los ingredientes a variables en lugar de símbolos, es decir, tienes
vodka =: vodka
definido en algún lugar. Es más fácil decirlomezcle vodka, gin y triple_sec # en lugar de usar: vodka,: gin y: triple_sec.
de todos modos, eso es un problema menor.