Pregunta

Tengo una colección de objetos que describen un-nombre de la imagen, su tamaño y su ubicación X / Y. La colección está ordenada por "capas", por lo que puede compuesto de las imágenes en una especie de algoritmo del pintor.

A partir de esto, se puede determinar el rectángulo necesaria para contener todas las imágenes, por lo que ahora lo que quiero hacer es:

  • Crea una especie de tampón para mantener el resultado (NS El equivalente de lo que llama iPhoneOS UIGraphicsContext.)
  • extraer todas las imágenes en la memoria intermedia.
  • Capturar un nuevo NSImage fuera del resultado, mezclados de la memoria intermedia.

En iPhoneOS, este es el código que hace lo que yo quiero:

UIGraphicsBeginImageContext (woSize);
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    [[UIColor clearColor] set];
    CGContextFillRect(ctx, NSMakeRect(0, 0, woSize.width, woSize.height));
    // draw my various images, here.
    // i.e. Various repetitions of [myImage drawAtPoint:somePoint];
    UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

Lo que estoy buscando es cómo hacer eso en el Escritorio Cacao / NS.

Gracias!

¿Fue útil?

Solución

NSImage* resultImage = [[[NSImage alloc] initWithSize:imageSize] autorelease];
[resultImage lockFocus];

[anotherImage drawAtPoint:aPoint fromRect:NSZeroRect operation:NSCompositeSourceOver fraction:1.0];
// Or any of the other about 6 options; see Apple's guide to pick.

[resultImage unlockFocus];

Comprobar Guía de Dibujo de Apple para una, respuesta mucho más larga, más detallada.

Otros consejos

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface CompositeView : NSView {
    NSImage *bottom;
    NSImage *top;
}
- (IBAction)takeBottomFrom: (id)aView;
- (IBAction)takeTopFrom: (id)aView;
@end

#import "CompositeView.h"

@implementation CompositeView
- (IBAction)takeBottomFrom: (id)aView
{
    id img = [[aView image] retain];
    [bottom release];
    bottom = img;
    [self setNeedsDisplay: YES];
}

- (IBAction)takeTopFrom: (id)aView
{
    id img = [[aView image] retain];
    [top release];
    top = img;
    [self setNeedsDisplay: YES];
}

- (void)drawRect:(NSRect)rect
{
    NSCompositingOperation op = 0;
    NSRect bounds = [self bounds];
    NSSize imageSize = bounds.size;
    imageSize.width /= 7;
    imageSize.height /= 2;

    NSRect bottomRect = { {0,0}, [bottom size] };
    NSRect topRect = { {0,0}, [top size] };

    for (unsigned y=0 ; y<2 ; y++)
    {
        for (unsigned x=0 ; x<7 ; x++)
        {
            NSRect drawRect;

            drawRect.origin.y = y * imageSize.height;
            drawRect.origin.x = x * imageSize.width;
            drawRect.size = imageSize;

            [bottom drawInRect: drawRect
                      fromRect: bottomRect
                     operation: NSCompositeCopy
                      fraction: 1];

            [top drawInRect: drawRect
                   fromRect: topRect
                  operation: op++
                   fraction: 1];
        }
    }
}

- (id)initWithFrame:(NSRect)frame {
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        // Initialization code here.
    }
    return self;
}

@end
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