¿PNRP funciona en una LAN sin conexión a Internet?
Pregunta
Entonces, estoy tratando de darle sentido a WCF en general, y esto Muestra de cliente de chat msdn En particular. He estado probando con la configuración a continuación, y parece estar funcionando bien. Sin embargo, ¿qué sucederá si se pierde la conexión a Internet (o inexistente)? ¿Los compañeros aún podrán encontrarse? (De acuerdo a esta pregunta, Preguntaré "la nube para la información de enrutamiento, y responde colaborativamente". ¿La "nube" en este caso se limitaría a mi LAN?)
<client>
<!-- chat instance participating in the mesh -->
<endpoint name="ChatEndpoint"
address="net.p2p://chatMesh/ServiceModelSamples/Chat"
binding="netPeerTcpBinding"
bindingConfiguration="BindingDefault"
contract="Microsoft.ServiceModel.Samples.IChat">
</endpoint>
</client>
<bindings>
<netPeerTcpBinding>
<!-- Refer to Peer channel security samples on how to configure netPeerTcpBinding for security -->
<binding name="BindingDefault" port="0">
<security mode="None"/>
<resolver mode="Auto"/>
</binding>
</netPeerTcpBinding>
</bindings>
¡Gracias de antemano por cualquier ayuda!
Solución
A nivel local usan SSDP para encontrar pares que estén en la misma subred. Esto permitirá a los compañeros encontrarse incluso sin conexión a Internet.
Alternativamente, puede implementar su propio "resolución de pares" que actuará como un servidor de registro. Si necesita una muestra de eso, publique un comentario y desenterraré mi código de muestra.