Unflip wxImage cargando
Pregunta
Tengo el código aquí funcionando bien, excepto que todo el poder de 2 imágenes no se ha volteado en la direccion y En el archivo wxImageLoader hay un bucle que creo que es el culpable:
for(int y=0; y<newHeight; y++)
{
for(int x=0; x<newWidth; x++)
{
if( x<(*imageWidth) && y<(*imageHeight) ){
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+0]=
bitmapData[( x+(rev_val-y)*(*imageWidth))*old_bytesPerPixel + 0];
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+1]=
bitmapData[( x+(rev_val-y)*(*imageWidth))*old_bytesPerPixel + 1];
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+2]=
bitmapData[( x+(rev_val-y)*(*imageWidth))*old_bytesPerPixel + 2];
if(bytesPerPixel==4) imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+3]=
alphaData[ x+(rev_val-y)*(*imageWidth) ];
}
else
{
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+0] = 0;
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+1] = 0;
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+2] = 0;
if(bytesPerPixel==4) imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+3] = 0;
}
}//next
}//next
Pero no puedo descubrir cómo deshacer las imágenes.
Solución 2
El bucle for correcto es:
for(int y=0; y<newHeight; y++)
{
for(int x=0; x<newWidth; x++)
{
if( x<(*imageWidth) && y<(*imageHeight) ){
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+0]=
bitmapData[( x+y*(*imageWidth))*old_bytesPerPixel + 0];
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+1]=
bitmapData[( x+y*(*imageWidth))*old_bytesPerPixel + 1];
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+2]=
bitmapData[( x+y*(*imageWidth))*old_bytesPerPixel + 2];
if(bytesPerPixel==4) imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+3]=
alphaData[ x+y*(*imageWidth) ];
}
else
{
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+0] = 0;
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+1] = 0;
imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+2] = 0;
if(bytesPerPixel==4) imageData[(x+y*newWidth)*bytesPerPixel+3] = 0;
}
}//next
}//next
Otros consejos
En tu bucle usas (rev_val - y)
para el índice de los píxeles de tu " antiguo " imagen. Esto hará que la imagen se invierta. Trate de encontrar una alternativa. Desde su código publicado, es difícil saber cuál es la función de rev_val.
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