Ejemplo para la representación con Cg a un objeto de tampón fuera de la pantalla marco
Pregunta
Me gustaría ver un ejemplo de representación con nVidia Cg para un objeto buffer fuera de pantalla marco.
Los ordenadores que tienen acceso a tener tarjetas gráficas, pero no hay monitores (o servidor X). Por eso quiero hacer mis cosas y salida de ellos, como imágenes en el disco. Las tarjetas gráficas son GTX285.
Solución
Es necesario crear un búfer fuera de la pantalla y hacer que de la misma manera como lo haría con una ventana.
Vea aquí por ejemplo (pero sin CG): http://www.mesa3d.org/brianp/sig97/offscrn.htm
Dado que usted tiene un shader Cg simplemente permitir que la misma forma que lo haría a una ventana.
EDIT:
Por ejemplo FBO, echar un vistazo aquí: http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html pero eso no es compatible con todas las tarjetas gráficas.
También podría prestar a la textura, y luego copiar la textura a la memoria principal, pero eso no es muy bueno (se refiere a rendimiento)