Ejemplo para la representación con Cg a un objeto de tampón fuera de la pantalla marco

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/4000689

  •  25-09-2019
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Pregunta

Me gustaría ver un ejemplo de representación con nVidia Cg para un objeto buffer fuera de pantalla marco.

Los ordenadores que tienen acceso a tener tarjetas gráficas, pero no hay monitores (o servidor X). Por eso quiero hacer mis cosas y salida de ellos, como imágenes en el disco. Las tarjetas gráficas son GTX285.

¿Fue útil?

Solución

Es necesario crear un búfer fuera de la pantalla y hacer que de la misma manera como lo haría con una ventana.

Vea aquí por ejemplo (pero sin CG): http://www.mesa3d.org/brianp/sig97/offscrn.htm

Dado que usted tiene un shader Cg simplemente permitir que la misma forma que lo haría a una ventana.

EDIT:

Por ejemplo FBO, echar un vistazo aquí: http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html pero eso no es compatible con todas las tarjetas gráficas.

También podría prestar a la textura, y luego copiar la textura a la memoria principal, pero eso no es muy bueno (se refiere a rendimiento)

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