オフスクリーンフレームバッファオブジェクトにCGでレンダリングするための一例
質問
IオブジェクトバッファオフスクリーンフレームにnVidiaのCGでレンダリングの例を参照したいと思います。
私はグラフィックカードを持っているアクセス権を持つコンピュータが、無モニター(またはXサーバー)。だから私は、ディスク上の画像のように私のものと出力、それらをレンダリングします。グラフィックカードはGTX285です。
解決
あなたはオフスクリーンバッファを作成し、それをあなたがウィンドウに描画するのと同じ方法をレンダリングする必要があります。
例えば(しかし、Cgをせずに)ここを参照してください: http://www.mesa3d.org/brianp/sig97/offscrn.htmする
あなたはCgのシェーダを持っているので、ちょうどそれをあなたがウィンドウに描画するのと同じ方法を可能にします。
EDITます:
FBO例については、こちらを見てみましょう: http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.htmlする しかし、すべてのグラフィックカードでサポートされていないこと。
また、テクスチャにレンダリングし、その後、メインメモリにテクスチャをコピーし、それは非常に良いではありませんでした(パフォーマンス的に)
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