Cómo escribir programas gráficos
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25-09-2019 - |
Pregunta
he aprendido C ++ y Qt4. Escribí un programa gráfico con 3000 filas y descubrí que no es realmente complicado mantener el código simple, transparente y bien estructurado. Yo al igual que los patrones de diseño, etc, ya que son realmente eficaces y ayuda a mantener el código simple y más transparente. Ahora voy a escribir otra aplicación "más grande", pero me gustaría tener un código claro que será fácil de editar y no será gran problema a añadir un poco de mejora, etc.
Busco alguna guía, el patrón, la experiencia manual o el que dice cómo código de estructura en aplicaciones gráficas que ser bien estructurado debido a las pruebas (unidad e integración) en la lógica y las futuras ediciones de negocio.
Si este manual se dirige a C ++ y Qt será mejor, pero no es requisito principal.
Gracias por sus consejos.
Solución
Yo recomendaría el libro, código completo; http://www.cc2e.com/
Otros consejos
"C ++ estándares de codificación: 101 Normas, directrices y mejores prácticas". por Herb Sutter, Andrei Alexandrescu
Es una recopilación de los hábitos de codificación. Muy breve y muy conciso, muy precisa y no detallado en absoluto. Este libro es tan importante como GoF "patrones de diseño" para mí.