cadena animación UIView simple no trabaja
Pregunta
Estoy tratando de deslizar un UIImageView en un UIView, y se desvanecen en al mismo tiempo. Y entonces yo quiero que se desvanecen y deslice hacia afuera. a continuación el código debe hacer esto, pero no es así. En su lugar, la vista leftarrow está a plena alfa cuando se desliza. Así que la primera animación se está saltando el alfa fundido de entrada. A continuación, la segunda animación simplemente se desvanece a cabo, no se mueve la vista CursorIzquierda. He intentado muchas variaciones (con límites en lugar de marcos, haciendo la animación en un método de clase (en comparación con un método de instancia), y no puedo determinar por qué el punto de vista parece elegir arbitrariamente una cosa que hacer más que la otra, o ambos. Tal vez sólo necesito ojos frescos. TIA, Mike
- (void) flashHorizontalArrowsForView: (UIView *)view {
DebugLog(@" flashHorizontalArrows");
float duration = 1.5f;
// create the views
UIImageView *leftArrow = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"leftCouponDetailArrow.png"]];
leftArrow.frame = CGRectMake(0 -leftArrow.image.size.width,
HORIZONTAL_ARROW_START_Y,
leftArrow.image.size.width,
leftArrow.image.size.height);
[view addSubview:leftArrow];
leftArrow.alpha = 0.0f;
// animate them in...
[UIView beginAnimations:@"foo" context:leftArrow];
[UIView setAnimationDelay: 0.0f ]; // in seconds
[UIView setAnimationDuration: duration ];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationReallyDidStop:finished:context:)];
[UIView setAnimationDelegate:self];
leftArrow.alpha = 1.0f;
CGRect LFrame = leftArrow.frame;
LFrame.origin.x += LFrame.size.width; // move it in from the left.
leftArrow.frame = LFrame;
[UIView commitAnimations];
// and animate them out
// delay enough for the first one to finish
[UIView beginAnimations:@"bar" context:leftArrow];
[UIView setAnimationDelay: duration+0.05 ]; // in seconds
[UIView setAnimationDuration: duration ];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationReallyDidStop:finished:context:)];
[UIView setAnimationDelegate:self];
leftArrow.alpha = 0.0f;
CGRect LLFrame = leftArrow.bounds;
LLFrame.origin.x -= LLFrame.size.width; // move it off to the left.
leftArrow.bounds = LLFrame;
[UIView commitAnimations];
}
Solución
solución es simple -. Cuando los primeros acabados animación, tienen que llamar a otro método, como horizontal2, y en horizontal2, hacen la parte animate_them_out
- (void) flashHorizontalArrowsForView: (UIView *)view{
DebugLog(@" flashHorizontalArrows");
self.theView = view;
float duration = 1.5f;
// create the views
UIImageView *left = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"leftCouponDetailArrow.png"]];
self.leftArrow = left;
[left release];
leftArrow.tag = LEFT_ARROW_TAG;
leftArrow.frame = CGRectMake(0 -leftArrow.image.size.width,
HORIZONTAL_ARROW_START_Y,
leftArrow.image.size.width,
leftArrow.image.size.height);
[theView addSubview:leftArrow];
leftArrow.alpha = 0.0f;
UIImageView *right = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"rightCouponDetailArrow.png"]];
self.rightArrow = right;
[right release];
rightArrow.tag = RIGHT_ARROW_TAG;
rightArrow.frame = CGRectMake(view.frame.size.width, // -leftArrow.image.size.width,
HORIZONTAL_ARROW_START_Y,
leftArrow.image.size.width,
leftArrow.image.size.height);
[theView addSubview:rightArrow];
rightArrow.alpha = 0.0f;
// --------------------------------------------
// animate them in...
[UIView beginAnimations:@"foo" context:nil];
[UIView setAnimationDelay: 0.0f ]; // in seconds
[UIView setAnimationDuration: duration ];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(horizontalPart2)];
[UIView setAnimationDelegate:self];
leftArrow.alpha = 1.0f;
rightArrow.alpha = 1.0f;
CGRect LFrame = leftArrow.frame;
LFrame.origin.x += LFrame.size.width; // move it in from the left.
leftArrow.frame = LFrame;
CGRect RFrame = rightArrow.frame;
RFrame.origin.x -= RFrame.size.width; // move it in from the right.
rightArrow.frame = RFrame;
[UIView commitAnimations];
}
- (void) horizontalPart2 {
// --------------------------------------------
// and animate them out
// delay enough for the first one to finish
[UIView beginAnimations:@"bar" context:nil];
[UIView setAnimationDelay: 1.0f ]; // in seconds
[UIView setAnimationDuration: 3.0f ];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(horizontalAnimationDidStop:finished:context:)];
[UIView setAnimationDelegate:self];
CGRect LLFrame = leftArrow.frame;
LLFrame.origin.x -= LLFrame.size.width; // move it off to the left. // THIS IS NOT HAPPENING.
leftArrow.frame = LLFrame;
CGRect RFrame = rightArrow.frame;
RFrame.origin.x += RFrame.size.width;
rightArrow.frame = RFrame;
leftArrow.alpha = 0.0f;
rightArrow.alpha = 0.0f;
[UIView commitAnimations];
}