¿Cómo consigo un poco de ranura / función a ejecutar cuando un cierto QTableWidgetItem se comprueba / sin comprobar en PyQt
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26-09-2019 - |
Pregunta
I tiene una tabla creada dinámicamente, que tiene N filas y M QTableWidgetItems (que sólo se utilizan como casillas de verificación) por fila - I tenga que ejecutar código que conoce la fila y la columna siempre que una casilla de verificación está activada o desactivada
Mi CheckBox subclase se ve así:
class CheckBox(QTableWidgetItem):
def __init__(self):
QTableWidgetItem.__init__(self,1000)
self.setTextAlignment(Qt.AlignVCenter | Qt.AlignJustify)
self.setFlags(Qt.ItemFlags(
Qt.ItemIsSelectable | Qt.ItemIsUserCheckable | Qt.ItemIsEnabled ))
def stateChanged(self):
do_something(self.row(),self.column())
...
Obviamente, esto no redefine la función que se llama cuando -thingy SIGNAL('stateChanged(int)')
sucede, porque, bueno, no pasa nada.
Pero, si lo hago:
item = CheckBox()
self.connect(item, SIGNAL('stateChanged(int)'), item.stateChanged)
En el bucle de la creación de la mesa, me sale un error:
TypeError: arguments did not match any overloaded call:
QObject.connect(QObject, SIGNAL(), QObject, SLOT(), Qt.ConnectionType=Qt.AutoConnection): argument 1 has unexpected type 'CheckBox'
QObject.connect(QObject, SIGNAL(), callable, Qt.ConnectionType=Qt.AutoConnection): argument 1 has unexpected type 'CheckBox'
QObject.connect(QObject, SIGNAL(), SLOT(), Qt.ConnectionType=Qt.AutoConnection): argument 1 has unexpected type 'CheckBox
Editar :
También probé la redefinición setCheckState()
pero al parecer que lo hace no te llaman cuando el artículo está marcado o no.
EDIT 2 : Además, el cambio de la conexión a
self.connect(self.table, SIGNAL('itemClicked(item)'),
self.table.stateChanged)
donde table = QTableWidget()
no ayuda tampoco.
¿Cómo hacer esto de la manera correcta?
Solución
La solución más sencilla es probablemente la conexión a la señal cellChanged(int, int)
del QTableWidget
; echar un vistazo al siguiente ejemplo:
import sys
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
#signal handler
def myCellChanged(row, col):
print row, col
#just a helper function to setup the table
def createCheckItem(table, row, col):
check = QTableWidgetItem("Test")
check.setCheckState(Qt.Checked)
table.setItem(row,col,check)
app = QApplication(sys.argv)
#create the 5x5 table...
table = QTableWidget(5,5)
map(lambda (row,col): createCheckItem(table, row, col),
[(row, col) for row in range(0, 5) for col in range(0, 5)])
table.show()
#...and connect our signal handler to the cellChanged(int, int) signal
QObject.connect(table, SIGNAL("cellChanged(int, int)"), myCellChanged)
app.exec_()
Se crea una tabla de 5x5 de casillas de verificación; siempre que uno de ellos se comprueba / sin control, myCellChanged
se llama e imprime la fila y columna de la casilla de verificación cambiada; se puede entonces, por supuesto uso QTableWidget.item(someRow, someColumn).checkState()
para ver si se ha marcado o no.