PicHandle a CGImageRef
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27-09-2019 - |
Pregunta
Este proyecto es un C ++ genérico plugin con soporte de núcleo de gráficos. Soy incapaz de convertir un PicHandle a CGImageRef éxito. El ahorro de imagen a partir de CFDataRef se traduce en una mala imagen.
if(pic)
{
Handle thePictureFileHandle;
thePictureFileHandle = NewHandleClear(512);
HandAndHand((Handle)pic,thePictureFileHandle);
dataProvider= CGDataProviderCreateWithData(NULL,(void*)*thePictureFileHandle,GetHandleSize( (Handle)thePictureFileHandle ),NULL );
CFDataRef data = CGDataProviderCopyData(dataProvider);
CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithDataProvider(dataProvider, NULL);
if ( source )
{
cgImageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, 0, NULL);
}
CGDataProviderRelease(dataProvider);
CFRelease( source );
CFRelease( data );
}
Solución
En CGImageSourceCreateImageAtIndex
, tiene que pasar el diccionario diciendo que sus datos es una PICT
.
Consulte la documentación de Apple aquí . Es necesario hacer algo como
CFDictionaryRef myOptions = NULL;
CFStringRef myKeys[1];
CFTypeRef myValues[1];
myKeys[0] = kCGImageSourceTypeIdentifierHint;
myValues[0] = (CFTypeRef)kUTTypePICT;
myOptions = CFDictionaryCreate(NULL, (const void **) myKeys,
(const void **) myValues, 1,
&kCFTypeDictionaryKeyCallBacks,
& kCFTypeDictionaryValueCallBacks);
cgImageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, 0, myOptions);
CFRelease(myOptions);
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