¿Cómo puedo asignar el comportamiento 'Cerrar al pulsar la tecla de Escape-' a todas las ventanas de WPF dentro de un proyecto?
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27-09-2019 - |
Pregunta
¿Hay alguna forma sencilla de decir toda la aplicación WPF para reaccionar a las pulsaciones de tecla escape al intentar cerrar la viuda centra actualmente? No es un gran molestarse en configurar manualmente los enlaces de mando y de entrada pero me pregunto si la repetición de este XAML en todas las ventanas es el enfoque más elegante?
<Window.CommandBindings>
<CommandBinding Command="Close" Executed="CommandBinding_Executed" />
</Window.CommandBindings>
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="Escape" Command="Close" />
</Window.InputBindings>
Cualquier sugerencias constructivas son bienvenidas!
Solución
Todo lo que puede sugerir a mejorar ese es eliminar la necesidad de un controlador de eventos mediante la unión a una instancia de comando estático.
Nota:. Esto sólo trabajo en .NET 4 en adelante, ya que requiere la capacidad de unirse a las propiedades KeyBinding
En primer lugar, crear un comando que lleva una ventana como un parámetro y llama Close
dentro del método Execute
:
public class CloseThisWindowCommand : ICommand
{
#region ICommand Members
public bool CanExecute(object parameter)
{
//we can only close Windows
return (parameter is Window);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public void Execute(object parameter)
{
if (this.CanExecute(parameter))
{
((Window)parameter).Close();
}
}
#endregion
private CloseThisWindowCommand()
{
}
public static readonly ICommand Instance = new CloseThisWindowCommand();
}
A continuación, se puede vincular a su KeyBinding
a la propiedad Instance
estática:
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="Escape" Command="{x:Static local:CloseThisWindowCommand.Instance}" CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType=Window}}" />
</Window.InputBindings>
No sé que esto es necesariamente mejor de su enfoque, pero significa un poco menos repetitivo en la parte superior de cada Window
y que no es necesario incluir un controlador de eventos en cada
Otros consejos
o usted podría agregar un botón con Cancelar como texto y IsCancel = True
conjunto. Luego escapar funcionará como comando predeterminado para cerrar.
crear RoutedUICommand
, como a continuación
private static RoutedUICommand EscUICommand = new RoutedUICommand("EscBtnCommand"
, "EscBtnCommand"
, typeof(WindowName)
, new InputGestureCollection(new InputGesture[]
{ new KeyGesture(Key.Escape, ModifierKeys.None, "Close") }));
y agregarlo comando de unión en el constructor
CommandBindings.Add(new CommandBinding(EscUICommand, (sender, e) => { this.Hide(); }));
En Window
s muestran con ShowDialog()
puede usar:
<!-- Button to close on Esc -->
<Button IsCancel="True" Width="0" Height="0"/>
También puede utilizar PreviewKeyDown Evento
PreviewKeyDown="UserControl_PreviewKeyDown"
Código detrás de usted llame orden de cierre
private void UserControl_PreviewKeyDown(object sender, System.Windows.Input.KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Escape)
{
_vm.OnCloseCommand(sender);
}
}
Otra forma posible es usar las propiedades adjuntas
Bellow es un código de GIST:
<script src="https://gist.github.com/meziantou/1e98d7d7aa6aa859d916.js"></script>
Ninguna de las anteriores trabajó para mí, si Kai. He modificado su respuesta: He añadido 'btn_close.IsCancel = true;' al constructor. SettingsWindow es mi segunda ventana, y la ventana principal es (por defecto) MainWindow.
public partial class SettingsWindow : Window {
public SettingsWindow() {
InitializeComponent();
btn_close.IsCancel = true;
}
private void btn_close_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {
this.Close();
}
}
Espero que ayuda,
Simon S amor nia