Pregunta

Hay alguien familiarizado con el motor 3D de Worldviz-Vizard para Python? ¿Cómo se compara a Panda3D? Tengo la sensación de que podría ser más fácil de aprender, pero mucho más limitado. Ellos sólo son compatibles con Python 2.4 que también hace que no quiera probarlo.

¿Fue útil?

Solución

Nunca he oído hablar de Worldviz Vizard o Panda3D pero me parece que tendría que reinventar la rueda para utilizar Pygame para 3D.

Otra opción:. Unidad No estoy terriblemente experimentado con esto tampoco, pero he oído que es bueno.

Otros consejos

estado usando Vizard para diversos desarrollo VR y AR durante aproximadamente 3 años ahora - no es la unidad - es decir, una web habilitada motor de juego (excelente aunque es) - lo Vizard ofrece es un motor de OpenGL altamente optimizado, envuelta en pitón fácil de usar entorno de programación pero además de esto se obtiene la posibilidad de distribuir la perfección sus simulaciones sobre un grupo o una red. Vizard mantiene todas las cosas completamente sincronizados - invisible para el usuario. Se conecta a casi todos los conocidos equipos de seguimiento y VR periphals de visualización y equipos de juego estándar también es compatible (Wiimote y Kinnect). Soporte nativo para secuencial marco, de lado a lado y anaglifo estéreo, motor de sonido espacial y la capacidad de extender con ++ plugins C y C o shaders GLSL.

¿No significa realmente a escribir mucho y no quiero venir a través como un evangelista de Vizard, no es perfecta, pero comparado con Panda3D, Unidad u otros motores de juego que siento es una comparación injusta - no de igual a igual que: o)

Me utilizado Vizard, y que para un pequeño proyecto.

Es fácil de usar, bien documentado, y tenía un buen conjunto de ejemplos.

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