Pregunta

necesito para ajustarse a la siguiente estructura en Int64.

day  9 bit (0 to 372)
year 8 bit (2266-2010 = 256 y)
seconds  17 bit (24*60*60=86400 s)
hostname 12 bit (2^12=4096)
random 18 bit (2^18=262144)

¿Cómo hago tal forma una estructura en un Int64? Todos los artículos son Numberic, y del tamaño de bits especificado

¿Fue útil?

Solución

Just bit a bit o los componentes juntos con los cambios apropiados.

int64 combined = random | (hostname << 18) | (seconds << (18+12)) ... etc.

sacar las cosas y desplazando y de todas ellas.

random = combined & 0x3FFFF
hostname = (combined >> 18) & 0xFFF;
etc.

Otros consejos

Normalmente se había declarar una estructura con una Int64 campo, y múltiples propiedades que el acceso sólo los bits correspondientes de ese campo.

Así como:

struct MyStruct
{
    int64 _data

    public short Day
    {
        get { return (short)(_data >> 57); }
    }
}

etiquetada este C ++ y C #, muy diferentes opciones para los dos.

En C ++ se puede utilizar campos de bits :

// from MSDN
struct Date 
{
   unsigned nWeekDay  : 3;    // 0..7   (3 bits)
   unsigned nMonthDay : 6;    // 0..31  (6 bits)
   unsigned nMonth    : 5;    // 0..12  (5 bits)
   unsigned nYear     : 8;    // 0..100 (8 bits)
};

En C #, tendrá que desplazamiento de bit a sí mismo, al igual que en las otras respuestas.

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