Pregunta

¿Es posible portar un motor de gráficos existente como jMonkeyEngine a algo como GwtGL o GWT-g3d ? ¿Es sólo para reemplazar las llamadas OpenGL nativas de llamadas WebGL o hay más?

¿Fue útil?

Solución

Es probable que haya más que eso. Echar un vistazo a esta página ; JME si hace uso de las clases o no métodos que allí se indican a continuación, tendrá que encontrar una solución.

Buena suerte, sin embargo! Suena como un buen proyecto.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top