Pregunta
¿Es posible portar un motor de gráficos existente como jMonkeyEngine a algo como GwtGL o GWT-g3d ? ¿Es sólo para reemplazar las llamadas OpenGL nativas de llamadas WebGL o hay más?
Solución
Es probable que haya más que eso. Echar un vistazo a esta página ; JME si hace uso de las clases o no métodos que allí se indican a continuación, tendrá que encontrar una solución.
Buena suerte, sin embargo! Suena como un buen proyecto.
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