Pregunta

Este sitio reivindicaciones que set_union es equivalente al código siguiente:

template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
  OutputIterator set_union ( InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
                             InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
                             OutputIterator result )
{
  while (true)
  {
    if (*first1<*first2) *result++ = *first1++;
    else if (*first2<*first1) *result++ = *first2++;
    else { *result++ = *first1++; first2++; }

    if (first1==last1) return copy(first2,last2,result);
    if (first2==last2) return copy(first1,last1,result);
  }
}

Pero eso parece extraño: ¿No ese accidente (o el resultado de otro comportamiento no definido) si una de las gamas está vacío? No deberían los dos cláusulas if estar al principio del bucle while, en lugar de al final?

¿Fue útil?

Solución

Me acuerdo en que se ve totalmente roto. A modo de comparación, aquí está el código STLport:

template <class _InputIter1, class _InputIter2, class _OutputIter,
          class _Compare>
_OutputIter __set_union(_InputIter1 __first1, _InputIter1 __last1,
                        _InputIter2 __first2, _InputIter2 __last2,
                        _OutputIter __result, _Compare __comp) {
  _STLP_DEBUG_CHECK(_STLP_PRIV __check_range(__first1, __last1))
  _STLP_DEBUG_CHECK(_STLP_PRIV __check_range(__first2, __last2))
  while (__first1 != __last1 && __first2 != __last2) {
    if (__comp(*__first1, *__first2)) {
      _STLP_VERBOSE_ASSERT(!__comp(*__first2, *__first1), _StlMsg_INVALID_STRICT_WEAK_PREDICATE)
      *__result = *__first1;
      ++__first1;
    }
    else if (__comp(*__first2, *__first1)) {
      _STLP_VERBOSE_ASSERT(!__comp(*__first1, *__first2), _StlMsg_INVALID_STRICT_WEAK_PREDICATE)
      *__result = *__first2;
      ++__first2;
    }
    else {
      *__result = *__first1;
      ++__first1;
      ++__first2;
    }
    ++__result;
  }
  return _STLP_STD::copy(__first2, __last2, _STLP_STD::copy(__first1, __last1, __result));
}
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