Pregunta

Ya sabe poco de Python y se interesó en la ampliación de Blender usando scripts de Python. ¿Puede alguien me sugieren algunos buenos tutoriales o libros para aprender aún más este tema? Ya estoy en la documentación de Blender, pero me gustaría aprender un poco más porque soy un novato cuando se trata de modelado 3D.

¿Fue útil?

Solución

El Blender 2.5 Python 3.1 manual de tiene algunos buenas conexiones tanto con tutoriales internos básicos para el uso de scripts de Python y algunos tutoriales en otros sitios.

Tenga en cuenta que este es Python 3.1, no 2.x, por lo que tendría que ajustar en consecuencia.

Usted va a utilizar la API de Python Blender (no tan seguro de lo bien que está documentado, pero que debe estar bien). Me familiarizarme con Blender y Python primero (si no lo ha hecho), y luego hacer algunos tutoriales básicos, y finalmente sumergirse en el API.

Otros consejos

Blender 2.65 documentos ahora tiene un tutorial sobre cómo escribir un complemento, esto cubre una gran cantidad de cosas relacionadas con secuencias de comandos en general también -. No sólo complementos

http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_current/info_tutorial_addon.html

Blender Wiki muy útil en la búsqueda de funciones y procedimientos específicos integrados en Licuadora. Para mejorar mis habilidades Blender Python, primero decidía programar un shooter en primera persona. Mi primer código de Blender era un guión mouselook. Esto me dio la mayor parte de los fundamentos, y si era necesario, probablemente podría escribir un guión similar en cuestión de minutos ahora.

Además, una buena idea es mirar guiones de otras personas y seguir la lógica.

Hay muchos tutoriales buenos para Blender y Python, pero no demasiados para el cruce entre ellos. Realmente la única manera de conseguir alrededor de este hecho es que scripts de ejemplo y sitios web de surf. He encontrado la comunidad Blender es un gran apoyo, así que si realmente se queda atascado en una pequeña parte, sólo hay que preguntar.

Todavía soy un novato probable en la materia de programación, pero (con la exclusión del editor de nodos), sé que mi camino alrededor de Blender bastante bien, por lo que en el peor de los casos, correo electrónico / mensaje.

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