Errores de la API del reproductor AS3 de YouTube
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06-07-2019 - |
Pregunta
Estoy tratando de hacer que funcione el reproductor sin cromo as3 de YouTube. He seguido el youtube Ejemplos de API de as3 y esto es lo que obtuve hasta ahora:
public class Main extends Sprite
{
Security.allowDomain("*");
private var player:Sprite;
private var loader:Loader;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
}
private function onLoaderInit(e:Event):void
{
player = Sprite(loader.content);
addChild(player);
player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
player.addEventListener("onError", onPlayerError);
player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
}
private function onPlayerReady(e:Event):void
{
trace("Player ready: " + Object(e.target).Data);
// player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
}
private function onPlayerError(e:Event):void
{
trace("Player error: " + Object(e).Data);
}
private function onPlayerStateChange(e:Event):void
{
// trace("Player state: " + Object(e).Data);
}
private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void
{
trace("Video quality: " + Object(e).Data);
}
}
Los eventos onPlayerReady y onStateChange se activan pero recibo errores. Al rastrear el Objeto (e). Datos recibo este error:
ReferenceError: Error #1069: the property Data was not found for com.google.youtube.event.ExternalEvent and there is no standard value.
(traducido del sueco)
Al cambiar a Object (e.target) .Data
, rastrea " indefinido " y Object (e.target)
rastrea " [objeto SwfProxy] " ;.
Si intento player.loadVideoById (" uad17d5hR5s ");
me aparece este error:
1061: llame a un método loadVideoById posiblemente no definido a través de una referencia con tipo estático flash.display: Sprite.
Solución
No creo que debas lanzar loader.content como un Sprite. Debes lanzar el jugador a un tipo de Objeto en su lugar. La variable de jugador es solo para acceder a las llamadas API. En términos de colocar, mover y agregar a la lista de visualización, use el objeto Loader que contiene el objeto SwfProxy. Prueba este código:
package { import flash.display.*; import flash.events.*; import flash.system.Security; import flash.net.*; public class Main extends MovieClip { Security.allowDomain("*"); private var player:Object; private var loader:Loader; public function Main():void { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit); loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3")); } private function onLoaderInit(e:Event):void { player = Sprite(loader.content); addChild(loader); player.addEventListener("onReady", onPlayerReady); player.addEventListener("onError", onPlayerError); player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange); player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange); } private function onPlayerReady(e:Event):void { trace("Player ready: " + Object(e.target).Data); player.loadVideoById("uad17d5hR5s"); player.setSize(480, 365); } private function onPlayerError(e:Event):void { trace("Player error: " + Object(e).Data); } private function onPlayerStateChange(e:Event):void { // trace("Player state: " + Object(e).Data); } private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void { trace("Video quality: " + Object(e).Data); } } }