Pergunta

Eu estou tentando obter o jogador as3 chromeless youtube ao trabalho. Tenho seguido o youtube exemplos AS3 API e é isso que eu tenho até agora:

public class Main extends Sprite 
{
    Security.allowDomain("*");

    private var player:Sprite;
    private var loader:Loader;

    public function Main():void 
    {
        if (stage) init();
        else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    }

    private function init(e:Event = null):void 
    {
        removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);

        loader = new Loader();
        loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
        loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
    }

    private function onLoaderInit(e:Event):void
    {
        player = Sprite(loader.content);
        addChild(player);
        player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
        player.addEventListener("onError", onPlayerError);
        player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
        player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
    }

    private function onPlayerReady(e:Event):void
    {
        trace("Player ready: " + Object(e.target).Data);
        // player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
    }
    private function onPlayerError(e:Event):void
    {
        trace("Player error: " + Object(e).Data);
    }
    private function onPlayerStateChange(e:Event):void
    {
        // trace("Player state: " + Object(e).Data);
    }
    private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void
    {
        trace("Video quality: " + Object(e).Data);
    }
}

O onPlayerReady e os fogos eventos OnStateChange mas recebo erros. Quando o rastreamento de objetos (e) .Data eu recebo este erro:

ReferenceError: Error #1069: the property Data was not found for com.google.youtube.event.ExternalEvent and there is no standard value.
(stranslated do sueco)

Ao mudar para Object(e.target).Data Ele traça traços Object(e.target) "indefinido" e "[objeto SwfProxy]".

Se eu tentar player.loadVideoById("uad17d5hR5s"); eu recebo este erro:

1061: Call to a possibly undefined method loadVideoById through a reference with static type flash.display:Sprite.

Foi útil?

Solução

Eu não acho que você deve lançar Loader.content como um Sprite. Você deve lançar o jogador a um tipo de objeto em seu lugar. A variável jogador é apenas para o acesso as chamadas de API. Em termos de colocação, movendo-se e adicionando à lista de exibição, use o objeto Loader que contém o objeto SwfProxy. Tente este código:

package
{
 import flash.display.*;
 import flash.events.*;
 import flash.system.Security;
 import flash.net.*;

 public class Main extends MovieClip 
 {
  Security.allowDomain("*");

  private var player:Object;
  private var loader:Loader;

  public function Main():void 
  {
   if (stage) init();
   else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
  }

  private function init(e:Event = null):void 
  {
   removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);

   loader = new Loader();
   loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
   loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
  }

  private function onLoaderInit(e:Event):void
  {
   player = Sprite(loader.content);
   addChild(loader);
   player.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
   player.addEventListener("onError", onPlayerError);
   player.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
   player.addEventListener("onPlayerQualityChange", onVideoPlaybackQualityChange);
  }

  private function onPlayerReady(e:Event):void
  {
   trace("Player ready: " + Object(e.target).Data);
   player.loadVideoById("uad17d5hR5s");
   player.setSize(480, 365);
  }
  private function onPlayerError(e:Event):void
  {
   trace("Player error: " + Object(e).Data);
  }
  private function onPlayerStateChange(e:Event):void
  {
   // trace("Player state: " + Object(e).Data);
  }
  private function onVideoPlaybackQualityChange(e:Event):void
  {
   trace("Video quality: " + Object(e).Data);
  }
 }
}
Licenciado em: CC-BY-SA com atribuição
Não afiliado a StackOverflow
scroll top