Pregunta

  • En la aplicación .Net / C #, tengo estructuras de datos que tienen referencias entre sí.
  • Cuando los serializo, .Net serializa todas las referencias con copias de objetos separadas.
  • En el siguiente Ejemplo, estoy intentando serializar la matriz de "Persona"
  • Una 'Persona' puede tener una referencia a otra persona.

    public class Person
    {
        public string Name;
        public Person Friend;
    }
    
    Person p1 = new Person();
    p1.Name = "John";
    
    Person p2 = new Person();
    p2.Name = "Mike";
    
    p1.Friend = p2;
    
    Person[] group = new Person[] { p1, p2 };
    XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(Person[]));
    using (TextWriter tw = new StreamWriter("test.xml"))
        ser.Serialize(tw,group );
    
    //above code generates following xml
    
    <ArrayOfPerson>
      <Person>
        <Name>John</Name>
        <Friend>
          <Name>Mike</Name>
        </Friend>
      </Person>
      <Person>
        <Name>Mike</Name>
      </Person>
    </ArrayOfPerson>
    
  • En el código anterior, el mismo objeto 'Mike' está en dos lugares, ya que hay dos referencias para el mismo objeto.

  • Al deserializar, se convierten en dos objetos diferentes, lo que no es un estado exacto cuando se serializan.
  • Quiero evitar esto y tener solo una copia del objeto en un xml serializado, y todas las referencias deben referirse a esta copia. Después de la deserialización, quiero volver, la misma estructura de datos anterior.
  • ¿Es posible?
¿Fue útil?

Solución

No es posible con XmlSerializer . Puede lograr esto con DataContractSerializer usando < a href = "http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.runtime.serialization.datacontractserializer.preserveobjectreferences.aspx" rel = "noreferrer"> PreserveObjectReferences . Puede echar un vistazo a esta publicación que explica la detalles.

Aquí hay un código de ejemplo:

public class Person
{
    public string Name;
    public Person Friend;
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Person p1 = new Person();
        p1.Name = "John";

        Person p2 = new Person();
        p2.Name = "Mike";
        p1.Friend = p2;
        Person[] group = new Person[] { p1, p2 };

        var serializer = new DataContractSerializer(group.GetType(), null, 
            0x7FFF /*maxItemsInObjectGraph*/, 
            false /*ignoreExtensionDataObject*/, 
            true /*preserveObjectReferences : this is where the magic happens */, 
            null /*dataContractSurrogate*/);
        serializer.WriteObject(Console.OpenStandardOutput(), group);
    }
}

Esto produce el siguiente XML:

<ArrayOfPerson z:Id="1" z:Size="2" xmlns="http://schemas.datacontract.org/2004/07/ToDelete" xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:z="http://schemas.microsoft.com/2003/10/Serialization/">
    <Person z:Id="2">
        <Friend z:Id="3">
            <Friend i:nil="true"/>
            <Name z:Id="4">Mike</Name>
        </Friend>
        <Name z:Id="5">John</Name>
    </Person>
    <Person z:Ref="3" i:nil="true"/>
</ArrayOfPerson>

Ahora establezca PreserveObjectReferences en false en el constructor y obtendrá esto:

<ArrayOfPerson xmlns="http://schemas.datacontract.org/2004/07/ToDelete" xmlns:i="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
    <Person>
        <Friend>
            <Friend i:nil="true"/>
            <Name>Mike</Name>
        </Friend>
        <Name>John</Name>
    </Person>
    <Person>
        <Friend i:nil="true"/>
        <Name>Mike</Name>
    </Person>
</ArrayOfPerson>

Vale la pena mencionar que el XML producido de esta manera no es interoperable y solo se puede deserializar con un DataContractSerializer (la misma observación que con BinaryFormatter ).

Otros consejos

Puedes usar ExtendedXmlSerializer. Aquí hay un ejemplo de serialización referencia de objeto y referencia circular

Si tienes una clase:

public class Person
{
    public int Id { get; set; }

    public string Name { get; set; }

    public Person Boss { get; set; }
}

public class Company
{
    public List<Person> Employees { get; set; }
}

luego creas un objeto con referencia circular, como este:

var boss = new Person {Id = 1, Name = "John"};
boss.Boss = boss; //himself boss
var worker = new Person {Id = 2, Name = "Oliver"};
worker.Boss = boss;
var obj = new Company
{
    Employees = new List<Person>
    {
        worker,
        boss
    }
};

Debe configurar la clase Person como objeto de referencia:

var serializer = new ConfigurationContainer().ConfigureType<Person>()
                                             .EnableReferences(p => p.Id)
                                             .Create();

Al final, puedes serializar tu objeto:

var xml = serializer.Serialize(obj);

El xml de salida se verá así:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Company xmlns="clr-namespace:ExtendedXmlSerializer.Samples.ObjectReference;assembly=ExtendedXmlSerializer.Samples">
  <Employees>
    <Capacity>4</Capacity>
    <Person Id="2">
      <Name>Oliver</Name>
      <Boss Id="1">
        <Name>John</Name>
        <Boss xmlns:exs="https://extendedxmlserializer.github.io/v2" exs:entity="1" />
      </Boss>
    </Person>
    <Person xmlns:exs="https://extendedxmlserializer.github.io/v2" exs:entity="1" />
  </Employees>
</Company>

ExtendedXmlSerializer support .net 4.5 y .net Core.

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