restricción de acceso en los frascos (¿cuál es la forma correcta de conseguir VecMath?)
Pregunta
Necesito Vecmath, así que fui a Oracle para obtener la última versión de Java 3D . No vi un lugar para descargar un archivo JAR, pero tenía un instalador. He descargado y corrió. Asumo que el instalador añade el JAR como una extensión JDK
Me reinicia Eclipse, y se ve que VecMath está presente. Sin embargo, todavía se queja:
restricción de acceso: El tipo Vector3f no es accesible debido a la restricción en la biblioteca requiere C: \ Program Files \ Java \ jre6 \ lib \ ext \ vecmath.jar
Charlatán. Soy capaz de cambiarlo de un error de compilación de una advertencia, pero se bloquea en cuanto intento ejecutarlo. Aunque, estoy usando esto en conjunto con OpenGL, y el accidente podría no tener nada que ver con vecmath. No estoy seguro. Aquí es la excepción:
Exception in thread "Timer-0" javax.media.opengl.GLException: java.lang.RuntimeException: javax.imageio.IIOException: Can't read input file!
at com.jogamp.opengl.impl.awt.AWTThreadingPlugin.invokeOnOpenGLThread(AWTThreadingPlugin.java:101)
at com.jogamp.opengl.impl.ThreadingImpl.invokeOnOpenGLThread(ThreadingImpl.java:192)
at javax.media.opengl.Threading.invokeOnOpenGLThread(Threading.java:164)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas.maybeDoSingleThreadedWorkaround(GLCanvas.java:591)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas.display(GLCanvas.java:301)
at com.jogamp.opengl.util.AnimatorImpl.display(AnimatorImpl.java:50)
at com.jogamp.opengl.util.Animator.display(Animator.java:154)
at com.jogamp.opengl.util.FPSAnimator$1.run(FPSAnimator.java:95)
at java.util.TimerThread.mainLoop(Unknown Source)
at java.util.TimerThread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.RuntimeException: javax.imageio.IIOException: Can't read input file!
at cs4620.nth23.assignment1.GraphicsApp.loadTextures(GraphicsApp.java:98)
at cs4620.nth23.assignment1.GraphicsApp.init(GraphicsApp.java:65)
at com.jogamp.opengl.impl.GLDrawableHelper.init(GLDrawableHelper.java:111)
at com.jogamp.opengl.impl.GLDrawableHelper.init(GLDrawableHelper.java:124)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas$InitAction.run(GLCanvas.java:643)
at com.jogamp.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:273)
at javax.media.opengl.awt.GLCanvas$DisplayOnEventDispatchThreadAction.run(GLCanvas.java:674)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Caused by: javax.imageio.IIOException: Can't read input file!
at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
at cs4620.nth23.assignment1.GraphicsApp.loadTextures(GraphicsApp.java:95)
... 14 more
Estoy usando:
-
x84 de Windows 7
-
Eclipse Helios
-
JavaSE-1,6
-
JDK 1.6
¿Qué estoy haciendo mal aquí?
Solución
La excepción fue causada por no poder encontrar un archivo que se hace referencia en el código -. No tiene nada que ver con VecMath
La aplicación funciona muy bien, a pesar de las restricciones de acceso. No sé si va a volver a morderme tarde o qué.