Pregunta

Me dirijo a un lienzo de un hilo.

public void draw(Canvas canvas) {
  Paint p = new Paint();
  p.setAntiAlias(true);
  p.setTextSize(30);
  p.setColor(Color.WHITE);
  p.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);

  canvas.drawText("Centered", xCentre, yCentre, p);
}

Mi problema comenzará cuando tengo un SpannableStringBuilder de múltiples colores que quiero escribir en el lienzo, y no tengo ni idea de cómo hacer esto. SpannableStringBuilder tiene un método drawText() que he podido utilizar. ¿O hay algún otro método para escribir una cadena en un lienzo donde algunas de las cartas tienen un color diferente?

¿Fue útil?

Solución

He encontrado la solución a esto mismo.

Se puede calcular el ancho que la cadena tendrá después de haber sido dibujado en el lienzo. Entonces sabes donde también siguen pintando el texto a la lona después de haber cambiado de color.

package com.example;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MyActivity extends Activity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(new SampleView(this));
  }

  private static class SampleView extends View {
    public SampleView(Context context) {
      super(context);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
      canvas.drawColor(Color.WHITE);

      String blackText = "black";
      String redText = " red";

      Paint mPaint = new Paint();
      mPaint.setAntiAlias(true);
      mPaint.setTextSize(30);
      mPaint.setTypeface(Typeface.create(Typeface.SERIF,
          Typeface.ITALIC));

      float canvasWidth = canvas.getWidth();
      float blackTextWidth = mPaint.measureText(blackText);
      float sentenceWidth = mPaint.measureText(blackText + redText);
      float startPositionX = (canvasWidth - sentenceWidth) / 2;

      mPaint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT);
      canvas.translate(0, 80);

      mPaint.setColor(Color.BLACK);
      canvas.drawText(blackText, startPositionX, 0, mPaint);
      mPaint.setColor(Color.RED);
      canvas.drawText(redText, startPositionX + blackTextWidth, 0,mPaint);

    }
  }
}
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