¿Cómo se envía una solicitud HTTP en C # y sin el uso de clases de System.Net? [duplicar]

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/3169294

  •  02-10-2019
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Pregunta

    

Esta pregunta ya tiene una respuesta aquí:

    
            
  •              envío de peticiones HTTP en C # con Unity                                      2 respuestas                          
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¿Hay alguna forma en C #, tal vez usando una biblioteca externa de algún tipo, para realizar peticiones HTTP de Internet sin necesidad de utilizar el incorporado en las clases de .NET (HttpRequest, WebRequest, WebClient ...)?

Lo pregunto porque estoy trabajando en un juego en el href="http://www.unity3D.com" rel="nofollow noreferrer"> Unity3D motor más de .NET a través de Mono. Sin embargo, el espacio de nombres System.Net no es compatible con su reproductor web. Necesito hacer una petición HTTP (sondeo un archivo PHP) y espera (sueño), hasta que he recibido una respuesta. Unity3D proporciona su propia clase WWW que puede hacer peticiones web, sino que le obliga a utilizar una función de devolución de llamada asincrónica -. Que sé cómo usar, pero está muy incómodo en el contexto de nuestro código

Así que estoy buscando alguna alternativa a las clases de System.Net que puede hacer esto por mí. Cualquier idea sería muy apreciada!

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Solución

posible que desee probar Indy .

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