Asignación de algunos datos en c #
Pregunta
busco una buena solución para asignar datos en c #.
Al principio tengo un personaje & Quot; a & Quot; y un ángulo " 0.0 " grado.
¿Cuál es la mejor solución para el mapeo? Una lista ?
Un requisito es que debo buscar el grado si no está en " list " luego agrego uno nuevo ... y así sucesivamente
gracias por la ayuda :)
EDITAR: ¡Debo averiguar si existe el ángulo! Si el ángulo no existe, agregue un nuevo carácter
Solución
Diccionario < doble, char >
Ejemplo:
Dictionary< double, char> dic = new Dictionary< double, char>();
//Adding a new item
void AddItem(char c, double angle)
{
if (!dic.ContainsKey(angle))
dic.Add(angle,c);
}
//Retreiving an item
char GetItem(double angle)
{
char c;
if (!dic.TryGetValue(angle, out c))
return '';
else
return c;
}
Otros consejos
Usar diccionario.
var d =new Dictionary<string,double> ()`
El diccionario debería estar bien:
Dictionary<string, float> dict = new Dictionary<string, float>();
dict.Add("a", 0.0);
float angle = dict["a"]
if( !dict.Contains("b"))
{
dict["b"] = 1.0;
}
¿Quizás un SortedDictionary
.?
private SortedDictionary<string, double> _myStuff;
...
if (!_myStuff.ContainsValue(0))
...
Hashtable parece ser lo que usted estan buscando. Haga el grado como Hashkey y podrá buscarlo más tarde con bastante facilidad.
Hashtable ht = new Hashtable(); if (!ht.ContainsKey(angle)) ht.Add(key, value);
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