Cómo dibujar un triángulo mediante el uso de la clase de QGraphicsItem QGraphicsView
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09-10-2019 - |
Pregunta
Quiero dibujar un objeto triangular en QGraphicsView
utilizando QGraphicsItem
. Pero no sé cómo implementar rect de delimitación según triangler.
Solución
Se puede usar un QGraphicsPolygonItem
.
Sólo tiene que describir un polígono triángulo con QPolygonF
y luego añadirlo a su escena con QGraphicsScene :: addPolygon () .
// Describe a closed triangle
QPolygonF Triangle;
Triangle.append(QPointF(-10.,0));
Triangle.append(QPointF(0.,-10));
Triangle.append(QPointF(10.,0));
Triangle.append(QPointF(-10.,0));
// Add the triangle polygon to the scene
QGraphicsPolygonItem* pTriangleItem = pScene->addPolygon(Triangle);
De esta manera, todo se maneja por Qt, usted no tiene que preocuparse acerca de delimitación rect.
Otros consejos
Para dibujar el triángulo que necesita 3 puntos y trazar la línea entre ellos. Subclase el QGraphicsItem
y en el método de pintura de la subclase triángulo empate clase más adelante establecer el elemento de QGraphicsScene
a continuación, añadir la escena a QGraphicsView
.
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