Question

Je suis à la recherche sur les possibilités de création d'une application Javascript qui utilise WebGL.

Depuis WebGL est disponible dans quelques navigateurs, et je ne veux pas forcer les gens à utiliser un certain navigateur (directement), je voudrais offrir un aswell de téléchargement client application autonome.

Serait-il possible de créer en quelque sorte un client autonome sans frontières et « navigateur faux » qui a mon application intégrée pour Linux et Windows?

Cela me permettrait de distribuer un client autonome sans avoir à modifiy mon code d'application.

Était-ce utile?

La solution

WebGL soutien a été offert dans WebKit construit depuis plus d'un an. Donc, si vos clients utilisent des ordinateurs Macintosh, vous pouvez alors créer une application autonome à l'aide WebKit.

Et qui est juste pour l'instant. Par l'année prochaine, je pense que vous verrez un soutien pour WebGL dans tous les principaux navigateurs sauf IE, qui connaît une base d'utilisateurs en baisse.

Sinon, vous pouvez écrire un plugin / addon pour chaque navigateur majeur, y compris IE. C'est plus de travail pour vous. Si vous ne voulez pas laisser les standards du Web aux fabricants de navigateurs, vous pouvez relever le défi vous.

Probablement pas le meilleur plan à long terme, cependant. Ils permettront d'optimiser en permanence la vitesse, l'efficacité de la mémoire, ce qui rend la qualité et la réactivité. Vous ne voudrez probablement pas mettre la même quantité d'effort continu dans comme eux. Vous ne serez probablement pas offrir le même support multi-plateforme qu'ils font.

Création d'un navigateur spécifique d'application (ASB) avec l'une des boîtes à outils standard, puis le passage à l'aide de navigateurs Web directement une courte façons sur la route est probablement le chemin à parcourir. Aucune raison pour laquelle vous ne pouvez pas travailler sur la compatibilité de cette stratégie test maintenant, étant donné que les navigateurs compatibles avec ce sont déjà en version bêta publique.

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