Question

Je suis nouveau à la programmation iPhone, et depuis les vacances d'hiver est à venir, je pensais que je pourrais me plonger dans un projet amusant. Je veux créer un 3D personnage qui parle l'application iPhone, qui interagit avec l'utilisateur en fonction tactile, comme les personnages existants parler dans l'AppStore (Parler Père Noël, Parler chat, etc.). Je connais 3dsmax et Maya, mais je ne suis pas familier avec le côté « jeu » du développement iPhone du tout. En général, quelle est la recette pour créer une telle application? Si vous regardez cette application, Père Noël qui parle , seriez-vous capable de me dire, en général, les mesures qu'ils ont prises pour créer l'application? Où sont-ils concevoir? Comment ont-ils importer dans tout programme qui est utilisé pour créer l'application? Que pouvez-vous me dire?

Était-ce utile?

La solution

Dans ces types d'applications, au fond, nous changeons les images dans un moment donné dans un bloc d'animation

Autres conseils

Si vous êtes nouveau à la programmation iPhone, ou en particulier à la programmation en général, je vous suggère de commencer avec une application beaucoup plus simple.

Avoir une expérience de modélisation est grande, mais est un ensemble de compétences tout à fait différent de la création d'un app. Création du modèle est probablement l'une des étapes les plus straight-forward nécessaires à ce sujet.

Essayez de faire une application simple de l'iPhone d'abord, par exemple, qui permet à un utilisateur de créer une liste d'épicerie ou quelque chose comme ça, et puis passer à OpenGL ES, qui est la bibliothèque graphique qui a été utilisé pour rendre ce père noël.

Si vous voulez un modèle complexe, vous aurez besoin de regarder dans les modèles d'importation ou d'autres moteurs / outils qui vous permettent d'afficher et de modèles animés créés dans Maya ou 3DS.

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