Question

La petite question est la suivante:

Comment commencer à jouer (realplayer?) en jouant sur un site en ligne (par exemple, http://example.com/file. mp3 )

PyS60, C ++ ou C # via RedFiveLabs ferait l'affaire.

EDIT1 : titre modifié de "Démarrer RealPlayer en mode symbian" " au plus approprié.

Était-ce utile?

La solution

Je pense que le titre est un peu trompeur si vous voulez simplement lire un contenu multimédia sans utiliser une application particulière pour cela.

En C ++, il existe CMdaAudioPlayerUtility :: OpenUrlL () mais il n'est pas largement implémenté. Par exemple, dans S60, le statut KErrNotSupported sera complété. Pour lire des fichiers, vous pouvez utiliser d’autres fonctions ouvertes dans CMdaAudioPlayerUtility , telles que OpenFileL () ou OpenDesL () , mais vous devez disposer d’un mécanisme distinct pour le récupérer. fichiers ou au moins les octets sur le périphérique.

Il existe également CVideoPlayerUtility :: OpenUrlL () qui prend en charge les flux audio rtsp mais pas http .

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