Domanda

La piccola domanda è:

Come iniziare (realplayer?) a giocare una determinata risorsa online (ad es. http://example.com/file. mp3 )

PyS60, C ++ o C # tramite RedFiveLabs farebbe.

EDIT1 : il titolo è stato modificato da " Avvia RealPlayer su Symbian " al più appropriato.

È stato utile?

Soluzione

Penso che il titolo sia un po 'fuorviante se si desidera solo riprodurre contenuti multimediali e non utilizzare un'applicazione specifica per esso.

In C ++ c'è CMdaAudioPlayerUtility :: OpenUrlL () ma non è ampiamente implementato. Ad esempio in S60 verrà completato con lo stato KErrNotSupported . Per riprodurre file è possibile utilizzare altre funzioni aperte in CMdaAudioPlayerUtility come OpenFileL () o OpenDesL () ma è necessario un meccanismo separato per recuperare il file o almeno i byte sul dispositivo.

Esiste anche CVideoPlayerUtility :: OpenUrlL () che supporta flussi audio rtsp ma non http .

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