Question

Existe-t-il des débogueurs fiables pour Haxe dans un contexte ActionScript 3 et prennent-ils en charge les points d'arrêt, les points d'arrêt conditionnels, les contrôles, les locales et les piles?

Était-ce utile?

La solution

FlashDevelop a maintenant un très bon débogueur et supporte haxe AS3.

Pour haxe, il doit être activé par projet - voir "Activer le débogueur" dans les options du compilateur du projet.

Autres conseils

Corrigez-moi si je me trompe, mais je pense que vous pouvez ajouter -D fdb aux arguments de construction hxml, puis dans FlashDevelop, vous pourrez utiliser des points d'arrêt, etc.

Je n'ai jamais essayé moi-même, car je ne lance pas FlashDevelop sur mon Mac.

Lorsque vous exécutez avec Flow , vous ajoutez simplement l'indicateur - debug comme suit:

haxelib run flow run --debug 
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