Question
Existe-t-il des débogueurs fiables pour Haxe dans un contexte ActionScript 3 et prennent-ils en charge les points d'arrêt, les points d'arrêt conditionnels, les contrôles, les locales et les piles?
La solution
FlashDevelop a maintenant un très bon débogueur et supporte haxe AS3.
Pour haxe, il doit être activé par projet - voir "Activer le débogueur" dans les options du compilateur du projet.
Autres conseils
Corrigez-moi si je me trompe, mais je pense que vous pouvez ajouter -D fdb aux arguments de construction hxml, puis dans FlashDevelop, vous pourrez utiliser des points d'arrêt, etc.
Je n'ai jamais essayé moi-même, car je ne lance pas FlashDevelop sur mon Mac.
Lorsque vous exécutez avec Flow
, vous ajoutez simplement l'indicateur - debug
comme suit:
haxelib run flow run --debug