Comment trouver l'élément minimal d'un BST?
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24-10-2019 - |
Question
Je suis un débutant à c ++ et je rencontre des difficultés à trouver l'élément minimal d'un BST. Le BST est mis en œuvre ainsi:
class Tree{
struct Node {
int Element;
Node *Left, *Right;
Node(int Element) : Element(Element), Left(0), Right(0){}
};
Node *Root;
void InOrder(void(*Action)(int&), Node *Current);
void Destroy(Node *Current);
public:
Tree() : Root(0){}
void Insert(int Element);
void InOrder(void(*Action)(int&)) {InOrder(Action,Root);}
void Destroy() {Destroy(Root);}
};
Le afinde, détruire et méthodes d'insertion sont mises en œuvre comme ceci:
void Tree::Insert(int Element) {
Node *NewElement = new Node(Element);
if(!Root) Root = NewElement;
else {
Node *Previous, *Current = Root;
while(Current) {
Previous = Current;
if(Element < Current->Element) Current = Current->Left;
else Current = Current->Right;
}
if(Element < Previous->Element) Previous->Left = NewElement;
else Previous->Right = NewElement;
}
}
void Tree::InOrder(void(*Action)(int&),Node *Current) {
if(Current) {
InOrder(Action,Current->Left);
Action(Current->Element);
InOrder(Action,Current->Right);
}
}
void Tree::Destroy(Node *Current) {
if(Current) {
Destroy(Current->Left);
Destroy(Current->Right);
delete Current;
}
}
Et la fonction principale et la fonction que j'utiliser pour imprimer les chiffres ressemblent à ceci:
void Print(int &e) {
cout << e << endl;
}
int main() {
Tree t;
while(1) {
int Number;
cout << "Insert number (insert 0 to end): ";
cin >> Number;
if(Number == 0) break;
t.Insert(Number);
}
t.InOrder(Print);
t.Destroy();
getch();
}
Comme vous pouvez le remarquer, la méthode infixe est également mise en œuvre, peut-être il peut être utilisé d'une manière d'aider à résoudre mon problème ... Désolé pour mon mauvais anglais: /
La solution
La valeur minimale serait la première valeur qui appelle l'action dans le code ci-dessus. Allez à gauche aussi loin que possible, et la valeur minimale, vous trouverez ...
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