Question

Je sais que DrawingImage a une propriété de dessin auquel nous pouvons définir l'une des sous-classes de dessin qui représentent une géométrie avec une brosse et un stylo. Mais où BitmapSource stocke ses pixels, dans la documentation MSDN pour la description BitmapSouce est:

Représente un ensemble unique et constant de pixels à une certaine taille et la résolution.

Mais je ne vois pas de biens pour l'ensemble des pixels? D'ailleurs ils ont tous deux TIRENT ImageSource.

Était-ce utile?

La solution

BitmapSource est une classe de base aussi bien et, si vous cherchez des données de pixel d'écriture sur la vous voler recherchez le WritableBitamp sous-classe.

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