Comment obtenir une belle échelle de couleurs sur les tracés 3d semi-logarithmiques sur Matlab?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/433769

  •  10-07-2019
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Question

Après avoir réponse à cette question via un lien vers un site externe , j'ai compris que j'avais résolu un problème, simplement pour en obtenir un autre. un: sur une échelle logarithmique, le paramètre C = Z des fonctions MESH et SURF ne fonctionne pas très bien. Tout ce que vous obtenez est un graphique bleu, sans le dégradé de couleurs habituel, obtenu en passant 3 paramètres.

Comment revenir en arrière?

Était-ce utile?

La solution

Avez-vous consulté le caxis commande? Je pourrais également vous suggérer de consulter le CData et CDataMapping propriétés de l’objet handle de surface. J'espère que ces liens vont dans la bonne direction.

Autres conseils

Je vais utiliser le @ La réponse d'Azim . En utilisant caxis, vous devriez être capable de définir des points de rupture logarithmiques pour votre jeu de couleurs, ce qui empêchera tout votre graphique de devenir bleu. Je ne me souviens pas si cela peut être fait automatiquement avec les propriétés du graphique.

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