Quelle est la solution meilleure pour jouer des sons dans l'application .net: Audio de DirectX lib ou System.Media.SoundPlayer?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/7808591

Question

Comme je sais SoundPlayer ne joue .wav files..And quel est le point de si Audio peut lire tous les formats (si vous avez le codec)? N'est-il préférable de simplement utiliser l'audio dans vos classes et être heureux?

Était-ce utile?

La solution

La principale raison pour laquelle vous ne voulez pas utiliser Audio serait en raison de la dépendance DirectX. Certes avec des systèmes aujourd'hui est généralement pas un problème car le support DirectX est à peu près là sur toute la ligne.

La clé est « construite en » ici la fonctionnalité qui est ce que SoundPlayer est, et la fonctionnalité de type d'extension qui est ce qui est audio.

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