Question

Je transmets un simple message à . . *. 255 (la dernière partie de mon adresse est 255) et j'essaie de l'écouter. le code ne renvoie aucune erreur mais je ne reçois rien. Dans Winshark, je peux voir que le courrier est envoyé correctement, mais avec un port différent à chaque fois (je ne sais pas si c'est un gros problème). Voici quelques parties de mon code.

Private Sub connect()
    setip()
    btnsend.Enabled = True
    btndisconnect.Enabled = True
    btnconnect.Enabled = False
    receive()
    txtmsg.Enabled = True
End Sub

Sub receive()
    Try
        SocketNO = port
        rClient = New System.Net.Sockets.UdpClient(SocketNO)
        rClient.EnableBroadcast = True
        ThreadReceive = _
           New System.Threading.Thread(AddressOf receivemessages)
        If ThreadReceive.IsAlive = False Then
            ThreadReceive.Start()
        Else
            ThreadReceive.Resume()
        End If
    Catch ex As Exception
        MsgBox("Error")
    End Try
End Sub

Sub receivemessages()
    Dim receiveBytes As Byte() = rClient.Receive(rip)
    Dim BitDet As BitArray
    BitDet = New BitArray(receiveBytes)
    Dim strReturnData As String = _
                System.Text.Encoding.Unicode.GetString(receiveBytes)
    MsgBox(strReturnData.ToString)
End Sub

 Private Sub setip()
    hostname = System.Net.Dns.GetHostName
    myip = IPAddress.Parse(System.Net.Dns.GetHostEntry(hostname).AddressList(1).ToString)
    ipsplit = myip.ToString.Split(".".ToCharArray())
    ipsplit(3) = 255
    broadcastip = IPAddress.Parse(ipsplit(0) & "." & ipsplit(1) & "." + ipsplit(2) + "." + ipsplit(3))
    iep = New IPEndPoint(broadcastip, port)

End Sub

Sub sendmsg()
    Dim msg As Byte()
    MsgBox(myip.ToString)
    sclient = New UdpClient
    sclient.EnableBroadcast = True
    msg = Encoding.ASCII.GetBytes(txtmsg.Text)
    sclient.Send(msg, msg.Length, iep)
    sclient.Close()
    txtmsg.Clear()
End Sub
Était-ce utile?

La solution

Cet article semble faire presque exactement ce que vous ' essaie de le faire et explique assez bien avec beaucoup de commentaires dans le code.

Autres conseils

Pour écouter un port UDP, vous devez le lier. Voici un code c # que j'utilise. Il utilise un fil de réception qui interroge le socket pour les messages.

Socket soUdp_msg = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);
IPEndPoint localIpEndPoint_msg = new IPEndPoint(IPAddress.Any, UdpPort_msg);
soUdp_msg.Bind(localIpEndPoint_msg);

Puis dans mon fil de réception

 byte[] received_s = new byte[2048];
 IPEndPoint tmpIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, UdpPort_msg);
 EndPoint remoteEP = (tmpIpEndPoint);

 while (soUdp_msg.Poll(0, SelectMode.SelectRead))
 {

    int sz = soUdp_msg.ReceiveFrom(received_s, ref remoteEP);
    tep = (IPEndPoint)remoteEP;

    // do some work
 }

 Thread.Sleep(50); // sleep so receive thread does not dominate computer
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