gcc: Comment utiliser __attribute ((__ may_alias__)) correctement pour éviter « derefencing pointeur de type punned » avertissement

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/6313050

Question

J'ai un code qui utilise le type-calembour pour éviter d'avoir à appeler un membre « objet » constructeur de et à moins destructor / jusqu'à ce qu'il soit réellement nécessaire d'utiliser l'objet.

Il fonctionne très bien, mais sous g ++ 4.4.3, je reçois cet avertissement du compilateur redoutée:

jaf@jeremy-desktop:~$ g++ -O3 -Wall puns.cpp 
puns.cpp: In instantiation of ‘Lightweight<Heavyweight>’:
puns.cpp:68:   instantiated from here 
puns.cpp:12: warning: ignoring attributes applied to ‘Heavyweight’ after definition
puns.cpp: In destructor ‘Lightweight<T>::~Lightweight() [with T = Heavyweight]’:
puns.cpp:68:   instantiated from here
puns.cpp:20: warning: dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules
puns.cpp: In member function ‘void Lightweight<T>::MethodThatGetsCalledRarely() [with T = Heavyweight]’:
puns.cpp:70:   instantiated from here
puns.cpp:36: warning: dereferencing type-punned pointer will break strict-aliasing rules

Mon code tente d'utiliser __attribute de gcc ((__ may_alias__)) de laisser savoir gcc sur l'aliasing potentiel, mais gcc ne semble pas comprendre ce que je suis en train de dire. Ai-je fait quelque chose de mal, ou ne gcc 4.4.3 ont juste quelques problèmes avec l'attribut __may_alias__?

Code Toy pour reproduire l'avertissement du compilateur est ci-dessous:

#include <stdio.h>
#include <memory>    // for placement new
#include <stdlib.h>  // for rand()

/** Templated class that I want to be quick to construct and destroy.
  * In particular, I don't want to have T's constructor called unless
  * I actually need it, and I also don't want to use dynamic allocation.
  **/
template<class T> class Lightweight
{
private:
   typedef T __attribute((__may_alias__)) T_may_alias;

public:
   Lightweight() : _isObjectConstructed(false) {/* empty */}

   ~Lightweight()
   {
      // call object's destructor, only if we ever constructed it
      if (_isObjectConstructed) (reinterpret_cast<T_may_alias *>(_optionalObject._buf))->~T_may_alias();
   }

   void MethodThatGetsCalledOften()
   {
      // Imagine some useful code here
   }

   void MethodThatGetsCalledRarely()
   {
      if (_isObjectConstructed == false)
      {
         // demand-construct the heavy object, since we actually need to use it now
         (void) new (reinterpret_cast<T_may_alias *>(_optionalObject._buf)) T();
         _isObjectConstructed = true;
      }
      (reinterpret_cast<T_may_alias *>(_optionalObject._buf))->DoSomething();
   }

private:
   union {
      char _buf[sizeof(T)];
      unsigned long long _thisIsOnlyHereToForceEightByteAlignment;
   } _optionalObject;

   bool _isObjectConstructed;
};

static int _iterationCounter = 0;
static int _heavyCounter     = 0;

/** Example of a class that takes (relatively) a lot of resources to construct or destroy. */
class Heavyweight
{
public:
   Heavyweight()
   {
      printf("Heavyweight constructor, this is an expensive call!\n");
      _heavyCounter++;
   }

   void DoSomething() {/* Imagine some useful code here*/}
};

static void SomeMethod()
{
   _iterationCounter++;

   Lightweight<Heavyweight> obj;
   if ((rand()%1000) != 0) obj.MethodThatGetsCalledOften();
                      else obj.MethodThatGetsCalledRarely();
}

int main(int argc, char ** argv)
{
   for (int i=0; i<1000; i++) SomeMethod();
   printf("Heavyweight ctor was executed only %i times out of %i iterations, we avoid %.1f%% of the ctor calls!.\n", _heavyCounter, _iterationCounter, 100.0f*(1.0f-(((float)_heavyCounter)/((float)_iterationCounter))));
   return 0;
}
Était-ce utile?

La solution

Je pense que le typedef est source de confusion du CCG. Ces sortes d'attributs semblent fonctionner mieux lorsqu'il est appliqué directement aux définitions variables.

Cette version de votre classe fonctionne pour moi (GCC 4.6.0):

template<class T> class Lightweight
{
private:
  //  typedef T __attribute((__may_alias__)) T_may_alias;

public:
  Lightweight() : _isObjectConstructed(false) {/* empty */}

  ~Lightweight()
  {
    // call object's destructor, only if we ever constructed it
    if (_isObjectConstructed) {
      T * __attribute__((__may_alias__)) p
        = (reinterpret_cast<T *>(_optionalObject._buf));
      p->~T();
    }
  }

  void MethodThatGetsCalledOften()
  {
    // Imagine some useful code here
  }

  void MethodThatGetsCalledRarely()
  {
    T * __attribute__((__may_alias__)) p
      = (reinterpret_cast<T *>(_optionalObject._buf));
    if (_isObjectConstructed == false)
      {
        // demand-construct the heavy object, since we actually need to use it now

        (void) new (p) T();
        _isObjectConstructed = true;
      }
      p->DoSomething();
  }

  [etc.]

Autres conseils

Je dirais pour avoir votre classe contenant ne contiennent qu'un tableau de caractères de taille suffisante pour contenir votre membre « objet », puis en utilisant le placement nouveau pour initialiser sur le dessus du tableau de caractères. Cela a l'avantage d'être spécifications conformes ainsi que compilateur croisé. Le seul problème est que vous devez connaître la taille en lettres de votre objet membre, qui peut vous causer des ennuis.

Y at-il une raison que vous ne pouvez pas avoir le membre soit un pointeur et d'utiliser et d'en supprimer?

Et si vous remplacez _isObjectConstructed avec un pointeur vers l'objet:

class Lightweight
{
public:
   Lightweight() : object(NULL) {/* empty */}

   ~Lightweight()
   {
      // call object's destructor, only if we ever constructed it
      if (object) object->~T();
   }

   void MethodThatGetsCalledOften()
   {
      // Imagine some useful code here
   }

   void MethodThatGetsCalledRarely()
   {
      if (!object)
      {
         // demand-construct the heavy object, since we actually need to use it now
         object = new (_optionalObject._buf) T();
      }
      object->DoSomething();
   }

private:
   union {
      char _buf[sizeof(T)];
      unsigned long long _thisIsOnlyHereToForceEightByteAlignment;
   } _optionalObject;

   T *object;
};

Note, aucune extension de GCC, seul pur code C ++.

L'utilisation d'un T* au lieu d'un bool ne sera même pas faire une Lightweight plus!

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