Question

J'essaie simplement d'envoyer et recevoir un message en utilisant GCDAsyncSocket et ne peut pas l'obtenir au travail.

Je vais établir avec succès la connexion et l'écriture des messages, mais quand il vient à la lecture de mon délégué est jamais appelé.

Je im utilise iOS5 et cette configuration:

Client:

-(void) connectToHost:(HostAddress*)host{

    NSLog(@"Trying to connect to host %@", host.hostname);

    if (asyncSocket == nil)
    {
        asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

        NSError *err = nil;
        if ([asyncSocket connectToHost:host.hostname onPort:host.port error:&err])
        {
            NSLog(@"Connected to %@", host.hostname);

            NSString *welcomMessage = @"Hello from the client\r\n";
            [asyncSocket writeData:[welcomMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];

            [asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
        }else
            NSLog(@"%@", err);
    }

}

délégué méthode didReadData n'est pas appelé

-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{

    NSLog(@"MESSAGE: %@", [NSString stringWithUTF8String:[data bytes]]);

}

Serveur

-(void)viewDidLoad{

    asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];

    connectedSockets = [[NSMutableArray alloc] init];

    NSError *err = nil;
    if ([asyncSocket acceptOnPort:0 error:&err]){

        UInt16 port = [asyncSocket localPort];

        //...bojour stuff
    }
    else{
        NSLog(@"Error in acceptOnPort:error: -> %@", err);
    }

}

Ecrire un message au client et attendre une réponse sur la connexion socket réussie

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket
{
    NSLog(@"Accepted new socket from %@:%hu", [newSocket connectedHost], [newSocket connectedPort]);

    // The newSocket automatically inherits its delegate & delegateQueue from its parent.

    [connectedSockets addObject:newSocket];

    NSString *welcomMessage = @"Hello from the server\r\n";
    [asyncSocket writeData:[welcomMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];

    [asyncSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}

Et cela n'appelle jamais ...

-(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
    NSLog(@"New message from client... ");
}
Était-ce utile?

La solution

Ok, a trouvé la réponse.

Le problème est que j'écriture et la lecture sur mon propre extrémité de prise au lieu de la prise connectée.

Correction: (modifié asyncSocket à newSocket)

- (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(GCDAsyncSocket *)newSocket
{
    NSLog(@"Accepted new socket from %@:%hu", [newSocket connectedHost], [newSocket connectedPort]);

    // The newSocket automatically inherits its delegate & delegateQueue from its parent.

    [connectedSockets addObject:newSocket];

    NSString *welcomMessage = @"Hello from the server\r\n";
    [newSocket writeData:[welcomMessage dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:1];

    [newSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];

}
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