Question

Je crée un Minecraft comme la chose du moteur de terrain, et je me demandais ce que octree sont exactement. Avec mon moteur, je l'ai séparé chaque partie en morceaux ou régions - qui, de ce que j'ai lu quelque chose à voir avec elle. Aussi, je me demandais si les indices font d'augmenter les performances dans un jeu et si oui combien? D'autres idées / façons de d'augmenter les performances seraient appréciés. Notez que je l'ai déjà inclus backface culling et que si la case ou un côté est caché ne montrent pas de ce côté.

Était-ce utile?

La solution

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googleing pour Octo et flipcode ou Gamedev.net vous donnera beaucoup de références.

Réflexions sur la performance sont difficiles à donner, car beaucoup dépend de ce que vous faites. (Combien de changements sont apportés au « monde », sont-il des objets en mouvement, que voulez-vous utiliser la Octo pour (visibilité, détection de collision, le rendu, ...) Lisez à propos de

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