@property, @synthesize et libérer des objets en Objective-C
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28-10-2019 - |
Question
Je le développement de jeux iPad. Je rencontre cette chose. Ceci est mon exemple de code:
Méthode 1:
Foo.h
@interface Foo : UIView{
UILabel *title;
.... // Other objects like UISlider, UIbuttons, etc.
}
// I add @property for all the objects.
@property (nonatomic, retain) UILabel *title;
... blablabla
Foo.m
// I synthesize all the properties.
@synthesize title;
... blablabla
// Release in dealloc method
[title release];
....
[super dealloc];
Méthode 2:
Foo.h
@interface Foo : UIView{
UILabel *title;
.... // Others object like UISlider, UIbuttons, etc.
}
// But this time I didn't add @property, synthesize and release.
Foo.m
// When I need the label, I allocate it:
title = [[UILabel alloc] initWithRect: CGRect(10, 10, 100, 30)];
title.text = @"test";
[self addSubview: title];
[title release];
Les deux méthode 1 et 2 travail, mais quelle est la différence entre les 2 méthodes (method2 a moins de code)?
Quelle méthode dois-je utiliser et pourquoi?
a-t-il quelque chose à voir avec la gestion de la mémoire?
La solution
Méthode 2 est techniquement incorrect car en envoyant -release
à titre vous indiquez que vous n'êtes plus intéressé à elle. Vous devriez en faire nul juste après, ou mieux encore, en faire une variable locale.
Méthode 1 est tout à fait bien et a l'avantage que, en dehors de -dealloc
-vous d'utiliser toujours la propriété de se référer à elle, vous n'avez pas besoin de vous soucier de faire -retain
et -release
-droit.
Autres conseils
La différence est que, dans la méthode 2, vous ne serez pas avoir accès au titre de l'extérieur de l'objet Foo. variable d'instance sont privés à la classe.
En outre, vous devez vous assurer que vous équilibrer le alloc / conserver et libère.