Question

J'essaie de créer un code qui me permet d'entrer un nœud d'arborescence, puis d'indiquer sa traversée de précommande, mais ne comprend pas ce qui se passe. Qu'est-ce que je fais mal?

Ceci est mon code:

#include <stdio.h>
#include<iostream>
#include<queue>
#define MAX 100
#include <vector>
#include <stdlib.h>

typedef struct node {
    struct node *parent;
    struct node *left;
    struct node *right;

    int value;
} Node;

typedef struct tree {
    Node *root;
} Tree;

void findPlace(Node *_toAdd, Node *_current) {
    // set this node to the parent so we dont have to do it later (may change next recursion)
    _toAdd->parent = _current;

    // compare value of node we're adding to current node
    if(_toAdd->value < _current->value)
        // add the element to the left subtree
        if(_current->left == NULL)          // if no left subtree yet, add it right here
            _current->left = _toAdd;
        else                                        // otherwise continue recursion to left subtree
            findPlace(_toAdd, _current->left);
    else
        // add the element to the right subtree
        if(_current->right == NULL)     // if no right subtree yet, add it right here
            _current->right = _toAdd;
        else                                        // otherwise, continue recursing to the right subtree
            findPlace(_toAdd, _current->right);
}

Node *addNode(int _val, Tree* _tree) {
    Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    newNode->value = _val;

    // if the tree is empty, this is the new root
    if(_tree->root == NULL)
        _tree->root = newNode;

    // otherwise, we need to find the right place to put it
    else
        findPlace(newNode, _tree->root);

    // return reference to the node
    return newNode;
}


void preOrder(Node *);


int main() {
    // create a tree to fool around with
    Tree *myTree = (Tree *)malloc(sizeof(Tree));

    // Add some values to the tree
    addNode(7, myTree);
    addNode(3, myTree);
    addNode(7, myTree);
    addNode(11, myTree);
    addNode(6, myTree);
    addNode(8, myTree);
    addNode(12, myTree);
    addNode(0, myTree);
    addNode(2, myTree);
    addNode(9, myTree);

    printf("Pre-Order Traversal: "); preOrder(myTree->root); printf("\n");



    return 0;
}

void preOrder(Node *_root)
{
    printf("%d ", _root->value);
    if(_root->left != NULL)
        preOrder(_root->left);
    if(_root->right != NULL)
        preOrder(_root->right);
}

Il est supposé que l'appel de précommande, il devrait imprimer l'arbre dans cet ordre, mais le programme se termine simplement et n'imprime rien, je suis coincé avec ça s'il vous plaît aidez-moi, et excusez mon anglais

Était-ce utile?

La solution

Je pense que votre problème est que vous n'avez rien à bloquer la sortie du programme ... utilisez simplement CIN

int x;
cin >> x;

return 0;
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