Question

Il s'agit d'une question très spécifique sur les étapes nécessaires à la création d'un programme OpenGL ES 2.0 simple sur la plate-forme Windows. L’environnement est Visual Studio avec C ++ non géré.

Je vais sur le site Khronos.org et, franchement, je le trouve un peu opaque, car il se lit comme quelque chose d'écrit par un organisme de normalisation. Je ne souhaite pas télécharger de " référence " ou une "spécification", etc.

Tout ce que je recherche, ce sont les liens et les étapes permettant de passer de A à B. En d'autres termes, "Téléchargez ces fichiers ou exécutez cette configuration à cette adresse URL. Créez un nouveau projet Visual studio avec des références à ces bibliothèques. Incluez ce fichier d'en-tête. & Quot;

Encore une fois, je suis intéressé par ES 2.0.

Était-ce utile?

La solution

Après beaucoup de recherches autour de la même chose. J'ai trouvé un émulateur pour openGL es 2 auprès de PowerVR: http: //www.imgtec. com / powervr / insider / sdkdownloads / index.asp

L’AMD lié ci-dessus n’est plus disponible ni pris en charge.

Autres conseils

J'utilise Google Angle Project . Il convertit opengles 2.0 en appels DirectX 9 pour win32. Cela fonctionne assez bien et a même quelques exemples. C’est aussi la licence BSD pour que tout ce que vous réalisiez puisse utiliser le source pour vos propres projets.

Bundle AMD OpenGL ES avec leurs pilotes Catalyst normaux (pour Win & Lin).

Il vous suffit d'utiliser EGL pour obtenir le contexte OpenGL ES! (Et devez utiliser les en-têtes / inclut à partir du SDK AMD OpenGL ES).

  • Les utilisateurs d’AMD ont déjà tout ce dont ils ont besoin pour exécuter votre application.
  • Chaque document relatif à EGL et à OGL ES est valide.

  • Cela fonctionne uniquement sur AMD.

PS Oui, il est différent du émulateur OpenGL ES OLD / DEPRECATED . Parce que c'est natif !!!

AMD propose désormais une version de bureau OpenGL ES 2.0 avec la bibliothèque EGL http://developer.amd.com/tools/graphics- développement / amd-opengl-es-sdk /

Vous pouvez consulter Angle Project, qui met OpenGL ES à la disposition des ordinateurs de bureau. Cela fonctionne très bien et pas si difficile à configurer: http://code.google.com/p/angleproject /

OpenGL ES n'est généralement pas disponible pour les ordinateurs de bureau. Il est destiné aux systèmes embarqués, d'où le nom - ES: Embedded Systems.

Aucune implémentation native n’est disponible (ES signifie après tout Embedded Systems), mais vous pouvez essayer Émulateur OpenGL ES .

edit: 3/3/12 J'ai eu un vote négatif sur cette réponse et il semble qu'AMD ait cessé de prendre en charge le simulateur.

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