Les applications sont-elles développées à l'aide d'outils de développement d'applications mobiles tiers acceptables pour leurs marchés respectifs?

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/6383748

Question

J'essaie d'implémenter l'application prise en charge sur Android, iPhone, BlackBerry, Windows Mobile, Symbian, WebOS (PALM).

Pour cela, j'utilise les applications tierces ici.

Cependant, lors de la recherche, j'ai constaté que le marché Android n'accepte pas l'application développée sur l'outil Total Cross.

Idem pour l'iPhone à utiliser l'application qui se fait sur Total Cross Mobile doit être rompue en prison.

Donc, maintenant je suis dans la confusion qui est que les applications mobiles sont développées à l'aide des outils de développement des applications mobiles tiers sont acceptables avec leurs marcket respectés.

Par exemple, si je développe une application à l'aide de l'outil PhoneGap sur Android, Android Market acceptera-t-il cette application?

Était-ce utile?

La solution

Les magasins d'applications iOS et Android ont de nombreuses applications construites à l'aide de cadres multiplateformes. Apple a suggéré à l'origine qu'ils restreignent ces plateformes, mais ils ont reculé de ce poste l'année dernière comme indiqué ici:

http://www.apple.com/pr/library/2010/09/09statement.html

Je dois cependant être en désaccord avec Sheikh Aman. Je crois qu'il existe plusieurs plateformes qui font cela. Selon le lien de l'affiche d'origine, Substrat rocheux le fait.

C'est un peu trompeur de dire que Téléphonie est pour les sites Web mobiles - il est vrai qu'il utilise JavaScript + CSS, mais leurs applications sont emballées afin qu'elles puissent être vendues via l'App Store.

Le produit de mon entreprise, le SDK des particules, Covers Android, BlackBerry, iPhone, WebOS et WinPhone7, et le support Legacy est disponible pour Symbian, mais jusqu'à présent, nous n'avons pas eu beaucoup d'appel. Les applications de particules sont écrites en Java ou ActionScript, pas JavaScript.

Si l'affiche d'origine a réellement besoin de Windows Mobile, par opposition à Windows Phone 7, Bedrock ou PhoneGap pourrait s'adapter à la facture.

Je n'ai pas testé ces kits d'outils, mais ils ont tous deux des applications dans l'App Store. Le jeu de bataille iPhone d'EA est apparemment une application de fondement.

Autres conseils

AFAIK, Appcelarator est très bien accepté dans l'application-magasin et sur le marché Android.

L'écart téléphonique est destiné aux sites Web mobiles.

Plus important encore, il n'y a pas d'environnement de développement multiplateforme disponible, ce qui vous permet de développer pour Android + iPhone + WP7 + BB + Symbian en écrivant un js (ou autre) une seule fois.

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