Question

Pouvez-vous me dire comment cela fonctionne exactement.Je veux dire comment audioListnere sait, que audioEmitter joue quelque chose?Nous faisons du jeu avec quelques amis, et je suis responsable de l'audio, et je collectionne toutes sortes de connaissances.J'apprécie toute sorte d'aide.

Était-ce utile?

La solution

Voici un article sur Dynamic Audio de Site Web XNA Creators .Ils ont également un échantillon 3D Audio .

Il existe également le SoundLab avec 170 fichiers audiopeut-être un bon point de départ.

Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow
scroll top