Application graphique intensive en Java
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29-10-2019 - |
Question
Je fais un moteur de particules en Java, et en ce moment j'utilise une sous-classe de java.awt.canvas
. j'utilise canvas.getBufferStrategy().getDrawGraphics()
Et puis, quand j'ai fini, en utilisant canvas.getBufferStrategy().Show()
.
Maintenant que j'ai des particules (graphics.fillOval(...)
) - J'ai besoin de faire du mélange additif! Le problème est que je ne trouve nulle part du mélange additif (Google). Ce que j'ai trouvé d'une recherche Google est Open GL via Jogl. Jogl serait une excellente décision des graphiques, car j'ai modifié la couleur graphique des milliers de fois par tique, et je ne trouve pas le mélange additif, mais je ne suis pas sûr de savoir si Jogl est ou non sur la série et fonctionne sur tous ( ou la plupart) des ordinateurs.
Toutes les pensées ou suggestions sont les bienvenues.
Pas de solution correcte